Archief - WIP: illustrator > elisha cuthbert

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

LunchBox

Legacy Member
heb me enige tijd geleden na het her-bekijken van enkele meshtool informatie nog eens beziggehouden met wat vector-testjes:

° dit eerste mesh-tryouts waren eigenlijk op een vector van eva mendez
> http://workspace.web-lab.be/mendez/arm.jpg

soit, m'n bedoeling is zoals altijd niet om een perfect item af te leveren op het einde, maar vooral technieken te ontwikkelen die voor mij persoonlijk (en eventueel anderen achteraf) interessant zijn -- en vooral nieuwe dingen bij te leren 'onderweg'.

aantal interessante dingen die ik heb ondervonden is dat je eenvoudig met een dubbele workspace kan werken (zoals vaak bij pixeling gedaan wordt) maar je op de 2 views verschillende layers kan aan/uit schakelen.
> http://workspace.web-lab.be/elisha/setup1.png

// grote voordeel is dus dat je 'marks' kan plaatsen op de referentie-foto zelf en zo nauwkeuriger kan werken als je echt photorealistic wil gaan. (wat hier toegegeven té ambitieus zou zijn)

--
werkmethode zal zijn dat ik vectorieel begin omdat dat een grote nauwkeurigheid geeft en je er redelijk eenvoudig complexe kleurverlopen (met meshes) kan gebruiken. afwerking zal dan gebeuren in photoshop waarbij je veel detail kan toevoegen om de algemene look-n-feel op een welbepaalde resolutie (te kiezen wanneer je naar photoshop gaat dus) waarborgt.

een overzicht:
1flatcolor.jpg

2meshlines.jpg

3meshfills.jpg

4meshoutput.jpg

5wacomedit.jpg

6details.jpg


referentie:
http://workspace.web-lab.be/elisha/reference.jpg

of het ooit volledig afgeraakt weet ik niet, maar'k heb er toch weer'n paar dingen mee opgestoken dus dat maakt het al geslaagd. ben van één ding zeker en dat is dat mensen vectorieel omzetten (full meshes) nogal hoog gegrepen is - denk dat ik het beter eens bij eenvoudige(re) producten houdt.

(m'n volgende vector-thread gaat dan ook over een siemens telefoon)

Spacy2003

Legacy Member
aha je hebt haar eindelijk gepost !
Had hem (haar) al gezien via PM, ziet er mooi uit.

neg:
-De lippen lijken me iets wa te dik.
-De wacom edit is imho wat te blurry.
-Haar wipneusje is wat groter uitgevallen precies.

pos:
-De meshes op de huid zien er mooi uit.
-Een goed begin ;)

Benieuwd hoe de volledige versie uit gaat zien, vooral benieuwd naar het haar ;)

Ben zelf ook nog aan een vector bezig (Josie Maran) met de tips die ik van je heb gekregen !

LunchBox

Legacy Member
mijn interesse is begonnen met huidtinten en die vlotten redelijk; haar bikini etc zijn ook al af maar het haar is een absolute demotivating-factor :( laat zeker'ns zien hoe jouw vector evolueert binnekort spacy2003. @mista: point noted.

ivm 'te blurry': de photoshop edit is een quicky, want je moet een totaalbeeld volledig opnieuw gaan bewerken nadien // zeker te zien aan haar linkeroog (rechts op beeld) dat behoorlijk pover is momenteel dus idd, i agree.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan