Archief - Warnation.nl Online Oorloggame

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Zombinoa

Legacy Member
Korte beschrijving van www.warnation.nl

Elk speler heerst over een dorp. Hij verdient per minuut een welbepaald aantal eenheden goud en, als hij in het bezit is van een steenkoolmijn of van een mithrilmijn, een welbepaald aantal steenkool en mithril.

Met deze grondstoffen kan hij zijn dorp verder ontwikkelen of een leger bouwen. Een aanvalsmacht om andere spelers aan te vallen en ervering, moed en goud te winnen. En een verdedigingsmacht om aanvallen van andere spelers te kunnen afweren.

Als hij aan bepaalde criteria antwoordt kan hij overstappen naar het volgend niveau.

Het ultieme doel is dan ook het hoogste niveau bereiken.

Aandachtspunten

Wat ik graag bekomentarieerd zou willen is :

-Taalfouten (warnation.nl is immers een vertaling van warnation.be, de franstalige versie)
-het spel op zich (scenario, originaliteit,…)
-wat je anders slecht vind of dingen die te verbeteren zijn om het spel beter te maken.

Wie ideen/suggesties heeft kan ze natuurlijk altijd kwijt.

Bedankt voor jouw hulp !

Website

adrianhates

Legacy Member
wat is het nut of meerwaarde van die bewegende lijntjes in de banner?

FurtiveDuck

Legacy Member
De zoveelste site om u tegen te zeggen, fuck u. Komaan, ik vraag me echt af wie zich nog bezig wil houden met die brol? Qua code en zo moet het wel allemaal dik in orde zijn, maar de kwaliteit van het grafische is wederom bagger. Da's altijd zo met die browsergamesites.

Bimbamboem

Legacy Member
@FurtiveDuck:
ipv van af te breken, kunde mss positieve tips geven om het geheel te verbeteren.

@Zombinoa:
- Puur grafisch gezien kan je best het geheel eens opnieuw bekijken.
- Idd zoals adrianhates zegt zou ik die lijntjes weg doen, ze worden storend na een tijdje :)
- Eventueel de reclamebanners vanonder wegdoen.

Dus herbekijk even het hele grafische aspect en van zodra je dat hebt gedaan, maak een nieuw site-check postje.

Veel tekenplezier ;)

Zombinoa

Legacy Member
Die lijntjes heb ik weggehaald op de andere pagina's.
Op de index haal ik ze misschien wel weg, ik vond het gewoon beter met wat beweging erin. Maar als iedreen het storend vind haal ik ze weg.

@furtiveduck: hoe moet het design dan wel?

Wat vinden jullie van de gameplay?

Bedankt

Curahee Q

Legacy Member
Vertalingen zijn echt bagger!

Online spel

De koffiehuis, de altaar van de goden, De laboratorium, De stadhuis en zo staan er nog zeer veel op die website. Gewoon door translate.google.com gehaald?

Waarom zie ik op die pagina (faq.php) ook 4x de backgroundimage van het menu?

Grafisch trekt het op ni veel (qua design dan).

Kemblin

Legacy Member
wat denkt ge hier nu zelf van als ge dit leest?

Verloop van de slag

Jos heeft 10 aanval en hij valt bramb123 aan. Hij heeft 1 verdediging.

Je wint de slag! nians zijn het besten!

Je wint 163.723333333 goud om jouw bank te vullen, 165 XP. Maar je verliest enkele mensen (1 in aanval). Je moed stijgt!

Jouw tegenpartij verliest 15 XP. Hij verliest alle van zijn verdediging. Zijn moed vermindert!

Je hebt nog 9 actie(s).

Opgepast, als je dit pagina herlaadt verlies je een actie!

daarna ben ik maar gestopt met spelen...
=> YouTube - Les in nederlands

Curahee Q

Legacy Member
Zoals ik al aangaf, waarschijnlijk gewoon door translate.google.com gehaald.

Je vraagt naar taalfouten, maar als je deze zelf al niet ziet...

FurtiveDuck

Legacy Member
Bimbamboem zei:
@FurtiveDuck:
ipv van af te breken, kunde mss positieve tips geven om het geheel te verbeteren.

Ik zei toch dat de code dik in orde moet zijn. Maar kijk, wat mijn probleem gewoon is met zo'n dingen is dat het er gewoon afschuwelijk uit ziet.

Er zijn hier al een paar goede tips gepost, maar..


  • Weg met al die bling-bling tekst effecten, het maakt het geheel gewoon onleesbaar.

  • Ontwerp iets die een volledig geheel is, alles hangt net als een puzzel die je net twintig keer door de kamer gezwierd hebt vast. De ruimte tussen de content en de footer is gewoon nutteloos. Dat "steeneffect" zorgt er voor dat alles er wat slungelig uitziet.

  • Centreer je tekst niet, je schrijft geen gedicht.

  • Als je borders gebruikt (footer) zorg dan dat je ze ook links en rechts gebruikt in de plaats van enkel aan de bovenkant. Het ziet er wat uitgeknipt uit.

  • Less .GIF's, mwoar HTML/CSS.

    
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan