De texturing van mij characters zijn eigenlijk beter maar, door de sss shader kreeg ik het detail niet 100%, het is mogelijk maar die metal ray shader is erg moeilijk om juist te krijgen.
De ogen zitten er niet te diep in maar dat komt door de belichting, daarom niet weg te praten, want er valt iets aan te doen.
Bedankt voor de kritiek we leren bij.