AeroFury
Legacy Member
Kheb voor school een opdracht om een huis te gaan modelleren en texturen in 3DS max.
Heb referentiemateriaal van de bakstenen maar het is redelijk vervormd.
Mijn Photoshop skills zitten redelijk ver, kan iemand mij zeggen hoe ik er het best voor zorg dat de bakstenen zo realistisch mogelijk lijken?
Kbedoel dus dat horizontaal de bakstenen wa verbogen zijn.
http://i40.tinypic.com/123xm4g.jpg
Heb referentiemateriaal van de bakstenen maar het is redelijk vervormd.
Mijn Photoshop skills zitten redelijk ver, kan iemand mij zeggen hoe ik er het best voor zorg dat de bakstenen zo realistisch mogelijk lijken?
Kbedoel dus dat horizontaal de bakstenen wa verbogen zijn.
http://i40.tinypic.com/123xm4g.jpg
) Maar met die lens correction zal je al een heel stuk verder zijn.