Archief - Textures

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Open Mind

Legacy Member
Hallo,

voor een project ben ik onlangs begonnen met het leren van 3D modelling (met sketchup weliswaar, want 3ds vind ik echt te moeilijk)

nu vind ik dat mijn eerste model geslaagd is: http://img179.imageshack.us/img179/3397/tb1.jpg
dan zit het er in mijn programma zelf niet zo vlot uit (ongeveer zoals dit): http://img179.imageshack.us/img179/2617/tb2.jpg

iemand die weet hoe die textures een beter resultaat kunnen geven?

(voor wie een grote WTF heeft bij dit model: google op talocan)

Hourences

Legacy Member
Model is behoorlijk nice voor sketchup ja. Een ding als dit wordt meestal getextured met een unieke custom made textuur ipv een tilende baksteen. En dan zit je dus gelijk al tegen het dak van sketchup aan. Sketchup is niet gemaakt voor dit soort zaken te gaan texturen. Max is niet zo moeilijk, het probleem met max is dat het een miljard dingen doet en dat het dus behoorlijk overweldigend overkomt. In praktijk gebruik je amper 10 procent van de features en tools als je enkel modeled en textured.

Er zijn ook andere programmas die je misschien beter liggen. Maya bijvoorbeeld maar dan zit je in dezelfde categorie als Max dus dat is misschien ook niet geschikt. IK gebruik zelf nog al eens Silo. Gebruikt dezelfde aanpak als Max/Maya, maar komt een pak begrijpbaarder over wegens een simpele interface.

Je kunt ook een tussenoplossing proberen. Modelen in Sketchup, afmaken in iets anders maar uiteindelijk ga je daar ook tegen limieten oplopen. Sketchup is fun, maar als je echt serieus iets wilt gaan doen en zeker voor game development waar alles correct moet zijn dan voldoet sketchup verre van.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan