Archief - Tekenen op het canvas - html5

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dendaak

Legacy Member
Hallo,

Ik probeer hier eenvoudig op het canvas te tekenen met jquery. Blijkbaar zie ik ergens iets over het hoofd waardoor het niet werkt. Is er iemand die ziet waarom hij niets wil tekenen maar wel console.logs plaatst?

Code :
Drawing on the canvas


Alvast bedankt.

YaMo

Legacy Member
Ik denk dat het komt doordat je 'started' in de functie ev_mousemove(e) declareert, die zal dus altijd false zijn als if(!started) uitgevoerd wordt en de else, waarin er getekend wordt, wordt dus nooit uitgevoerd.

denk

Legacy Member
what YaMo said: gewoon "started" declareren en initialiseren buiten de ev_mousemove functie
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan