Archief - Search : Colocatie 1U server met veel dataverkeer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Jinne

Legacy Member
De clan waar ik lid bij ben is momenteel een server in elkaar aan het steken
Alles zou betaald worden door goed willige sponcers het enige waar wij moeten voor zorgen is dat we aan een deftige Colocatie van die server

Weet er iemand waar we een deftige colocatie kunnen vinden, met voldoende dataverkeer. Want die zullen we zeker nodig hebben. Heb geen enkel idee hoeveel een gameserver verbruikt, maar de bedoeling zou zijn om er een 32 Public Battlefield Server op te draaien, een 32 Public Counter Strike Source en een 24 Counter Strike

Ik vermoed dat dataverkeer onze grootste zorg zal zijn.
We hebben verder enkel maar een 1u nodig

Mischien niet het juiste forum
Maar ik wist niet waar ik het verder moest posten

Alvast bedankt

zabulus

Legacy Member
als die constant vol zit zou ik toch eerder voor 100 gig gaan zunne, da trekt heel wa meer als ge denk! zeker cs en cs: s

kijk eens op www.in.nl/colo/
daar kan je zelf je prijs berekenen

Psychokillah

Legacy Member
Jinne zei:
... het enige waar wij moeten voor zorgen is dat we aan een deftige Colocatie van die server

Ik weet niet wat die sponsor jullie wijs maakt, maar hosting "het ENIGE" noemen is ook wel wat naief hoor. Hosting, en dan vooral het data-verkeer, is immers het grootste probleem als het om servers gaat.
Ik weet niet hoeveel jullie maandelijks budget is, maar een serverpark vinden om 3 redelijk belastende servers op te draaien, gaat toch wel wat kosten vrees ik. Tenzij je via via in een of ander bedrijf terecht kan, wiens serverpark vrij idle is, maar dat wordt denk ik het verhaal van de speld in de hooiberg.

De twee grootste problemen zijn zoals hierboven gezegd, het upstream verkeer, en de totale traffiek. 1 Mbit upstream(zeker geen overbodige luxe) en 50 gieg traffiek kost massa's geld om in leven te houden.

Voor de rest heb ik niet meteen een idee waar je zo goedkoop mogelijk terecht kan, maar loop eens wat hostingfirma's af, en probeer een overeenkomst te sluiten, misschien willen ze ook wat sponseren en kan je het maandelijks bedrag tot een minimum herleiden.

Jinne

Legacy Member
Een 2U is mischien wel veel beter, maar kost onmiddelijk veel meer
Ook kwa colocation gaat de prijs dan sterk de lucht in...

Ik heb geen enkel idee hoeveel dataverkeer een server verbruikt, maar ik vermoed dat dit nogal hoog kan oplopen als de server vaak goed vol zit... Daarbij komt nog eens dat ons budget voor de colocation nogal beperkt is...

We hebben contact met verschillende bedrijven, maar natuurlijk blijven we eerst verder zoeken voor we ergens een deal gaan sluiten. Daarom zijn alle mogelijke links naar goeie bedrijven welkom.

Op hardware heb ik ook een post gamaakt, maar meer over het hardware vlak van de server. Want eindelijk krijgen we een budget van onze sponcers en moeten we zelf die server in elkaar steken en hebben een case en voeding gekregen (die 1U)

Mischien dat jullie daar ook een kijkje willen nemen, hier heb je de link

Alvast bedankt

Erlend

Legacy Member
SPONSORS
---

Het dataverkeer van een server wordt vaak overschat. Zeker een gameserver
die neemt niet zoveel traffiek per maand, alles hangt ook af waar je server
zal staan. Dat zal grotendeels de prijs van je maandelijks traffiek bepalen.

Bij voorkeur wel een server in een klasse 1 datacenter, maar dat is geen must.
Doe wel voldoende tests met servers/gameservers die in het zelfde datacenter
zouden staan als jullie. Kijk naar de traceroute en de reactietijd. Veel factoren
moeten dus optimaal zijn ook de OS ; linux optimaal?

servi

Legacy Member
moderator noot :
je topic bevat geen prefix, een verkeerd prefix of heeft een onduidelijke titel.
Gelieve een duidelijke titel met een bijhorend correct prefix te gebruiken.
Voor meer informatie over prefixen kan je terecht op regels en prefixen !!!.
Je topic is aangepast en je hebt een een waarschuwing gekregen, gelieve in het vervolg er op te letten.

Jinne

Legacy Member
Ow, ik was zo opgewonden door het idee dat ik dat volledig vergeten was, servi
Sorry en dank je wel om te titel aan te passen

Nu ik heb volgende gevonden bedrijf gevonden, prijs en zo lijkt me in orde
Maar ik zit toch nog met mijn twijfels... ik ben al op zoek geweest naar het zogezegde addertje maar zie die niet onmiddelijk...

Wat denken jullie hiervan?
http://www2.eweka.nl/colocation.php

Ervaringen, klachten of dergelijke gehoord/gelezen/...

Bacon

Legacy Member
1Mb/s zal niet genoeg zijn voor't geen gij opnoemt.
Dat is 1 megabit! Dus om en bij de 125kbyte/s.
Als ik tijdens cs net graph op zet zie ik al 3kbyte/s.
3kbyte per speler komt dan neer op 40 spelers in totaal, en dat zal al niet erg vlot gaan want ik reken enkel verkeer in 1 richting, server -> speler.

PerfectPC

Legacy Member
Bacon zei:
1Mb/s zal niet genoeg zijn voor't geen gij opnoemt.
Dat is 1 megabit! Dus om en bij de 125kbyte/s.
die 1 Mbit heeft niets met snelheid te maken... dat is gemiddeld verbruikte snelheid.

Xcessive-

Legacy Member
Als 32 Public Battlefield, 32 Public Counter Strike Source en een 24 Counter Strike wil draaien dan moet je wel al een goede server hebben, met 50Gb dataverkeer kom je zeker niet toe. Ik denk dat je toch een 200Gb dataverkeer nodig hebt, dat bedrijf dat je noemde is wel heeel goedkoop. De service zal zeker niet goed zijn, je kan altijd is zien op webhostingtalk.nl voor andere bedrijven.

Nijntje

Legacy Member
Wij kunnen je sterke colocatie aanbieden.
Datacenter is InterXion te Zaventem, het is iets duurder maar je krijgt er dan ook heel wat voor terug, vraag maar rond.

Netwerk is realroot.
Voor dergelijke gameserver moet je eerder denken in de richting van 400 gig.
16 public CS neemt makkelijk 120 gig in beslag, en dan spreek ik niet over de source versie. Telenet draait meer dan 150 gig met een 16 man CS server / maand.

Dat voorgenoemde bedrijf lijkt me idd heel goedkoop, wss zitten hun servers in nederland en zijn het capped lijnen. (Capped = 'afgekapt' en dus bv maximaal 1mbit. met 1 mbit heb je op 1 maand 300 gig ongeveer, zoals hun website liet vermoeden)

Een piek van 100kb / seconde is echt veel te weinig.
Reken op 6KB up/down per speler voor CS. (CS:S en BF2 zijn meer)
100kb / 6 = 13 spelers, vanaf dan, laggen. :)

Met zoveel slots op je server ga je een heel potige machine moeten hebben en toch zeker 500 gig dataverkeer.

Indien je graag meer informatie krijgt: [email protected]
Succes ermee

** edit **

Ik zie net dat dat bedrijf idd uit NL is (had het vluchtig bekeken)
en je moet er rekening met houden dat je bij een servercrash dan eerst naar NL mag rijden alvorens je hem terug online krijgt.
Dit is het voordeel van een Belgisch datacenter. 20 minuutjes in de wagen en je kan je server onderhouden. On-site of remote hands betaal je namelijk aardig per uur bij de meeste bedrijven.

Jinne

Legacy Member
Heheh, bedankt iedereen
De server zal waarschijnlijk in Amsterdam terechtkomen. Zoals ik zei ben ik enkel lid en geen clanleader of zo, zit wel in de staff, maar ben vrij rustig daar...

Zoals ik hoor zou alles bijna geregeld zijn, de Nederlandse clanleader zal voor de server zorgen en die zelf onderhouden. Ik weet het fijne er nog niet onmiddelijk van, maar we zouden voor 500Gb gaan. Niet afgeknepen lijn (tot max 50mbit) Remote Powerswitch...

Denk wel dat het te vertrouwen is
Maar toch bedankt vor de reacties!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan