s.p.a.w.n.
Legacy Member
Ik heb in schhol als opdracht de broeltorens digitaal te presenteren, maar ik zit met een probleempje, ik heb het model gemaakt in Autocad architectural desktop 2005 en dan geexporteerd naar 3Dstudio VIZ
nu alsik een texture (material dus) aanbreng op de torens of de grond dan wordt het niet op het geheel aangebracht , maar op de individuele driehoeken ... een weinig realistisch beeld, ik kan nu niet echt met screenshots afkomen (pc met prog op is andere pc dan deze) tot maandag (op m'n kot) maar ik denk wel dat het een vrij veel voorkomend probleem is
nu ik wil dus weten hoe ik die textures (of materialen) goed kan zetten, en liefst ook hoe ik kan scalen
dankuwel (khoop dak de Q: in de threadtitel juist heb gebruikt)
nu alsik een texture (material dus) aanbreng op de torens of de grond dan wordt het niet op het geheel aangebracht , maar op de individuele driehoeken ... een weinig realistisch beeld, ik kan nu niet echt met screenshots afkomen (pc met prog op is andere pc dan deze) tot maandag (op m'n kot) maar ik denk wel dat het een vrij veel voorkomend probleem is
nu ik wil dus weten hoe ik die textures (of materialen) goed kan zetten, en liefst ook hoe ik kan scalen
dankuwel (khoop dak de Q: in de threadtitel juist heb gebruikt)
