Archief - Q: prob ivm bend 3dsmax

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bramboogie

Legacy Member
scale op de Y-as gedaan?
probeer eens scale te doen op de gizmo van de bend-modifier....

en als ge een cirkel of cylinder tekent.. is die dan perfect rond?
wa een resolutie gebruikt ge in windows?

blaZe

Legacy Member
/auto generate prefix.txt <moderate>
-hoi, welkom
-aub de sticky's doornemen ivm prefixen/forum rules
-no prefix detected
-correct prefix added <set> Q: = QUESTION
-/closure

vervolg beetje aandacht aan besteden aub ipv van direkt te posten ;)

blaZe

Legacy Member
een hoe kom je erbij dat IK die thread gesloten heb?

is het niet het meest logische dat de LAATSTE moderator die replyed vaak ook diegene is die uiteindelijk de thread sluit?

waarom ALS ik een thread zou sluiten verbied het je om in andere threads te replyen?

dus het feit dat je een quote aanhaalt en voordoet als een slachtoffer is misplaatst -> even nadenken en dan pas posten.

Reinhart

Legacy Member
Bramboogie zei:
scale op de Y-as gedaan?
probeer eens scale te doen op de gizmo van de bend-modifier....

en als ge een cirkel of cylinder tekent.. is die dan perfect rond?
wa een resolutie gebruikt ge in windows?

Mja als ge scale doet hoe weet je dan of ie perfect rond is?
Aja ik heb bend op een andere figuur ook eens toegepast en daar werkte da naar behoren.

Racemaniac

Legacy Member
'k heb het net in 3ds max uitgetest, gewoon een box gemaakt met veel segmenten in de lengte, dan via scale de dikte (enkel de dikte) verdubbeld, dan bend erop, en was ook ovaal, dubbel zo hoog als breed... dus 3dsm onthoudt da scalen....

Reinhart

Legacy Member
Mja, ik heb niet gescaled tijden het modelen van mijne band!

MCCCXXXVII

Legacy Member
Voor je bend

-Collaps de stack
-Selecteer mesh, rechts toolmenu > 3de tab Hierarchy > Adjust Transform > Reset Transform en Reset Scale, drukke

just in case of
dan bend weer probere en check bend zen parameters
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan