Archief - Q: Onregelmatige vormen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ironpole

Legacy Member
Hallo,

ik, als beginner, heb een vraag hoe je onregelmatige vormen moet tekenen in 3D's Max.

Ik heb het dan over de schoepen van een Fan of van een Boot.
Want als ik met een flak moet beginnen, en punt per punt verzetten gaat dat niet mooi contstant zijn. Is daar een sort van truk voor?

Bedankt :)

EDIT: nog 'n vraagske, kan ik renderen in .GIF, het staat er nie bij maar is er een plug-in voor ofzo?

Featherfoot

Legacy Member
euhm, in Cinema 4d wordt dit gedaan met behulp van een extrude (fan bladen) en dan een hypernurbs (smoothing) en dan een bend modifier. Dit geeft de mooie ronding van de schoepen.

Ironpole

Legacy Member
Ik zal dat nog eens bekijken.

Maar ben begonnen met een jeep en ben op andere problemen gebotst.

Om het wiel vanboven rond te maken gebruik ik squeeze maar dan is den boord niet meer zichtbaar en dan heeft het niet die typische jeep-vorm.

wiel.JPG


Wat rood geselecteerd is is de boord, die wil ik vergroten zodat het wiel groter wordt eigenlijk. Ik heb alles geprobeert maar ofwel gebeurde er niks, ofwel kwam het deel met de doppekes nie mee. Dus deel met toppekes en het rood moet meer van elkaar komen te staan. Weet iemand een oplossing?

Of weet iemand hoe ik de band rond kan maken op een andere manier?

Eigenlijk zou het gemakkelijkste zijn moest ik de topkes kunnen selecteren, en dan vanaf het middelpunt naar buiten laten zetten met een tool.

Ik weet dat de band Lego-achtig is, maar heb ondertussen aan de velg zelf al een ronding ingezet en als ik het rubber nog eens ronder maak is da al helemaal weg :niceone: .

EDIT: terwijl ik aan het werken was aan den achterkant moest ik boolean gebruiken voor een stuk te laten verwijderen maar dan is er een gat in mijn ontwerp. Dus polygons ontbreken. Ik selecteer dan de randen ervan en doe Cap Holes maar dan is mijn ontwerp verkloot :cry:
Hoe lossek da op?

Bedankt

:)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan