Archief - Q: Animated cartoon maken

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fergison

Legacy Member
Hallo,
ik vroeg mij wat het best aan te raden is om cartoons te (beginnen) maken,
wil het eens proberen... heb eens gekeken in de sticky en kwam daar op Crater Software en Toon Boom terecht... zijn er mensen die hier ervaring mee hebben? Mss andere software?
Thnx alleszins.

dresse

Legacy Member
valt te zien wat ge verwacht van u filmke...
het moeilijkste aan cartoons maken is ni het programma kennen, want de programmas zijn relatief simpel. Als ge het frame per frame wilt tekenen op pc is het belangrijk dat ge een "onion skin" functie hebt (een soort lichtbak functie waardoor dat ge de vorige frames die ge getekend hebt nog kunt laten doorschijnen). Deze functie hebt ge onderandere in flash en toonboom.

Er is ook een 2d animatie programma dat met bones werkt, maar kan even niet op de naam komen. Hierbij tekent ge uw ventje en stopt ge er bones in gelijk ge het in 3d zou doen. Door het roteren van de bones kunt ge dan 2D animatie maken... Meestal vrij crappy... komt beetje overeen met de oude leganimatie... (zo kunt ge trouwens ook met motion tweens in flash gaan animeren...)

enfin.. er zijn ontelbare manieren om animatie te maken... In elk geval ist niet iets wat ge "effe begint". Reken 4maand ongeveer non stop werken voor 1minuut film... (full animation dan)

Fergison

Legacy Member
Toch al bedankt voor de info :), dat er veel in kruipt weet ik, maar 4 maand non-stop... daar verschiet ik wel even van

fartbunny

Legacy Member
als ge wa meer wil leren over animatie films maken in flash kan ik je de DVD's van CartoonSmart aanbevelen..

Robken

Legacy Member
of omscholing he, een animator blijft een animator, al is het nu 2D of 3D.
en TheCrow7, een 3D animatiefilm heeft een even lange productietijd (of zelfs langer) dan een traditionele animatiefilm.

Disney is trouwens nie volledig overgestapt naar 3D, er zijn nog altijd 2D projecten in de maak, en nu dat john lassetter creatief directeur is bij Disney zouden er meer en meer 2D projecten terugkomen.

dresse

Legacy Member
naar mijn ervaring kruipt er idd in 3d meestal meer tijd dan in 2D. Ok, het animeren gaat sneller... Maar der komt zoveel technisch gezever bij kijken waar zoveel tijd inkruipt.. De simpelste dingen in 2D worden ineens een hell in 3d zoals bijv: een ventje dat kleren aan of uitdoet, vuur animeren, een ventje da in ne modderplas valt en daarna helemaal volhangt, morfs van 1 personage naar een ander...

en @ fergison: het kan sneller hoor. in die 4 maand zit dan ook idee vinden, scenario schrijven, storyboard maken, personages ontwerpen, achtergronden ontwerpen, animeren, cleanen, inkleuren, compositen, sounddesign, ... Als gij al die stappen overslaat en direct begint te animeren en ni inkleurt enzo zult ge waarschijnlijk snel een filmke hebben... ma of het ook de moeite gaat zijn om te bekijken... :)

Fergison

Legacy Member
dresse zei:
naar mijn ervaring kruipt er idd in 3d meestal meer tijd dan in 2D. Ok, het animeren gaat sneller... Maar der komt zoveel technisch gezever bij kijken waar zoveel tijd inkruipt.. De simpelste dingen in 2D worden ineens een hell in 3d zoals bijv: een ventje dat kleren aan of uitdoet, vuur animeren, een ventje da in ne modderplas valt en daarna helemaal volhangt, morfs van 1 personage naar een ander...

en @ fergison: het kan sneller hoor. in die 4 maand zit dan ook idee vinden, scenario schrijven, storyboard maken, personages ontwerpen, achtergronden ontwerpen, animeren, cleanen, inkleuren, compositen, sounddesign, ... Als gij al die stappen overslaat en direct begint te animeren en ni inkleurt enzo zult ge waarschijnlijk snel een filmke hebben... ma of het ook de moeite gaat zijn om te bekijken... :)

Ah ja, da's begrijpelijk :), nu zijn het nog examens, maar erachter ga ik er mij eens mee bezig houden.
Allemaal vree bedankt voor de antwoorden trouwens, een goeie "service" hier. :D

Fergison

Legacy Member
Even een vraagje, ben er nog steeds niet aan begonnen btw. :p, maar hoe komt het dat sommige cartoons "bibberen"?

dresse

Legacy Member
klassieke animatie zijn nog altijd handgetekende tekeningen die tegen 12 stuks per seconde worden afgespeeld... Dat ze bibberen kan liggen aan slechte inbetweening (tussentekeningen tussen keyframes) of slechte cleaning ("clean" maken) of gewoon ne "stijl" :)
vindk trouwens een van de moeilijkste dingen in 2d animatie, het bibberen beperken...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan