LeSec
Legacy Member
Bon kheb hier een klein probleempje, kheb voor school iets ontworpen en ben het nu aant modelleren in autocad.
Straks ga ik er dan textures opzetten en lights enzo in 3dsmax. Tot nu toe heb ik elk ontwerp op een "gewone" achtergrond kunnen zetten omdat de omgeving steeds schematisch en vrij orthogonaal was. Nu mochten we het landschap echter zelf kiezen en ik heb het vrij hard verankerd in de omgeving.
Kzie het als een heuvellandschap, dus kben beginnen zoeken naar tutorial..
Heb deze hier gevonden:
http://www.bluesfear.com/tutorials/3Dlandscape.php
Ziet er allemaal goed uit, maar kheb natuurlijk ergens wel een plat vlak nodig om mijn gebouw op te zetten en kzou het ookwat naar mijn gedacht willen tweaken zodat het niet geheel random gemaakt wordt.
Gaat zoiets in 3dsmax? Zoja, hoe juist? Zoniet, in welk programma maak ik dan best zo'n landschap aan dat ik zelf kan samenstellen?
Deze dingen leren ze ons spijtig genoeg niet op school, waarvoor dank St Lucas
Merci alvast
Straks ga ik er dan textures opzetten en lights enzo in 3dsmax. Tot nu toe heb ik elk ontwerp op een "gewone" achtergrond kunnen zetten omdat de omgeving steeds schematisch en vrij orthogonaal was. Nu mochten we het landschap echter zelf kiezen en ik heb het vrij hard verankerd in de omgeving.
Kzie het als een heuvellandschap, dus kben beginnen zoeken naar tutorial..
Heb deze hier gevonden:
http://www.bluesfear.com/tutorials/3Dlandscape.php
Ziet er allemaal goed uit, maar kheb natuurlijk ergens wel een plat vlak nodig om mijn gebouw op te zetten en kzou het ookwat naar mijn gedacht willen tweaken zodat het niet geheel random gemaakt wordt.
Gaat zoiets in 3dsmax? Zoja, hoe juist? Zoniet, in welk programma maak ik dan best zo'n landschap aan dat ik zelf kan samenstellen?
Deze dingen leren ze ons spijtig genoeg niet op school, waarvoor dank St Lucas

Merci alvast
(allez dat noem ik toch niet modellen een plane aanmaken en er dan een modifier opsmijten)