Archief - Q: 3D Programma

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Spike

Legacy Member
Ik heb hier al veel threads gezien over welk programma het beste is, maar nergens echt een antwoord. Waarschijnlijk zij ze wel allemaal evengoed, maar ik zou graag de vraag eens in mijn situatie stellen.

1. Het programma moet een goede en gebruiksvriendelijke interface hebben.
2. Liefts niet teveel crashen :)
3. Betaalbaar zijn ( liefst zelf met trial functie ), misschien wel niet in een professioneel pakket, maar een studenten pakket.
4. Klantvriendelijk zijn, waarme ik wil zeggen, genoeg info op website, tutorials, forums, FAQ, ... en liefst zelfs boeken die ik bv. in de Fnac kan kopen.

Wat wil ik nu doen ?

Wel, ik zit nu in men 6de waarschijnlijk ( na 2 keer 5de en als men herexamens gedaan zijn :p ) en ik begin toch al een beke na te denken over wat ik later wil doen.
Ik ben al van jongsaf aan creatief ingesteld en ik ben al altijd geintresseerd in het maken van grafische dingen ( nostalgie : "Kiekeboe stripmaker alsk 10jaar was ofzo )

Ik ben aan het overwegen om grafische vormgeving of iets in die aard te doen ( nog geen idee waar ) maar wat weet ik nog niet. Daarom verken ik nu zoveel mogelijk programma's en onderdelen van de grafische en informatica wereld ( 3D, Animatie, Vector, Tekenen, Flash, Photoshop, beetje vanalles )

Voila nu weet je ongeveer misschien hopelijk wat ik nodig heb en hoe ik eraan geraak :)

Mvg Spike ( sry voor lange thread... )

TheCrow7

Legacy Member
Gebruiksvriendelijke interface hmmm, die dingen zijn nogal relatief. Hangt af van persoon tot persoon.

Nu die 3D programma's zijn meestal zo complex dat gebruiksvriendelijk meestal ver te zoeken is, als je gewoon even zulke programma's wil aanleren. Indien je echt serieus wat tijd gaat vrijmaken om met 3D software te leren werken, dan pas ga je het ene programma meer gebruiksvriendelijk vinden dan het andere.

Ik denk dat 3DSMAX voor velen de ideale springplank is, ik moet er persoonlijk niets van hebben. Trouwens alle grote 3D huizen (NewTek/Alias/SoftImage/Discreet) hebben momenteel wel een gratis/personal versie van hun software en een vrij groter community van users die tutorials schrijven.

Je kan hier moeilijk raad vragen aangezien ieder zijn geliefde omgeving wel zal aanprijzen als de beste keuze.

De PC in je sig. gaat het wel moeilijk krijgen en ik weet niet welk scherm je hebt maar een 19" aan een 1280x1024 is wel het ABSOLUTE minimum om in 3D te werken.

Robken

Legacy Member
ik ben en ik blijf een grote voorstander van maya.

maar als het gaat om iets met een zachtere leercurve zou ik nu persoonlijk gaan voor een standalone modeling programma en een animatie pakket als messiah, waar je niet in kunt modelen maar wel riggen, animeren en renderen.

dresse

Legacy Member
kwa prijs kunde best voor lightwave gaan, is denk ik de goedkoopste van de "betere 3D progs"
als ge "pro" wilt worden in animatie zou'k voor maya gaan, ni echt omda het beter zou zijn maar de meeste animators gebruiken het dus er zijn ook veel free rigs te downloaden en veel mensen aanwie da ge iet kunt vragen. (het leren van maya duurt wel veel langer dan lw hebk al gehoord omdat er veeel meer "gespecialiseerde" knopkes zouden zijn die ge moet kenne en waar ge voro in lw misschien twee keer op andere knopkes moet duwen... als ge begrijpt wak wil zegge :) )

kwa interface is alles imo even gemakkelijk als ge het ene keer doorhebt. Als ik maya opendoe wordt ik gek van de vele knopekens, ma robken vind (vond) ook zijne weg ni terug in lightwave wa wel vrij logisch is. ma of het daarom overzichtelijker is...

ma er is dus geen antwoord op "wa is het beste 3D packet"
ze hebben allemaal hun pro en contras.
en misschien komde idd kwa prijs nog het goedkoopst als ge bijvoorbeeld modo of silo voor te modellen neemt en messiah voor te animeren. maar daar zijn dan weer minder tuts over omda het minder bekend is...

ma als we de meesten mogen geloven is maya/messiah het best om te animeren en modo/lightwave het best om te modellen :)

Robken

Legacy Member
der is nie iets als ...best voor da...best voor da...

ge kunt er mee werken of ge kunt et nie. En dresse, ge moet de workflow van maya en lightwave nie vergelijken, ze lopen totaal anders. Maya is nodebased en lightwave niet, en dat maakt ze totaal verschillend.

sexymofo

Legacy Member
Conclusie: probeert er zoveel mogelijk uit want tis een kwestie van werkwijze en smaak ;)

fixer187

Legacy Member
dresse zei:
kwa interface is alles imo even gemakkelijk als ge het ene keer doorhebt. Als ik maya opendoe wordt ik gek van de vele knopekens, ma robken vind (vond) ook zijne weg ni terug in lightwave wa wel vrij logisch is. ma of het daarom overzichtelijker is...

je kan al die knoppen toch simpel verbergen ;)





Enkele jaren geleden heb ik eens 3DSMAX geprobeerd en in wat te prutsen...niet echt goed verlopen.

Na een 2 jarige opleiding met maya heb ik 0 interesse om met een ander programma te werken.
De leraar zei ook daar er zijn veel die van max naar maya overstappen met heel weinig.
van maya naar max...


antwoorden op je concrete vragen

1. hangt van persoon af, voor mij maya all the way maar probeer niet veel tijd te verliezen om zelf lang op verkenning te gaan want na een tijd zie je het bos niet meer door de bomen, een basic boek is echt wel aangewezen.

2. ieder 3D pakket crasht wel eens maar ik heb me wel weten te vertellen dat MAX wat stabieler is als maya, maar ja veel saven is altijd een aanrader...

3. zelf ben ik niet zo een voorstander om voor leer pakketten te betalen door de " relatief" hoge prijzen, voor produktie is een andere zaak natuurlijk...

4. de meeste boeken zal je voor maya en 3DSMAX vinden, dit geld ook voor forums en tutorials. Na een tijdje maakt het niet uit voor wat een programma de tutorial is geschreven omdat je de logica er van begrijpt.

Zelf raad ik Maya Foundation. Een boek dat je alle verschillende elmenten uitlegt met duidelijk tutorials met kleuren foto's. Dit boek kan je vinden in de FNack of 't computerwinkeltje. Daarna kan je overstappen naar moddeling gevolgd door dynamics en rendering
http://www.hcw.be/hcwcs/qswM.asp?mscssid=&sw=maya
Deze maya boeken zijn wel in het engels....

Voor 3dsmax ben ik alleen grote dikke boeken waar dan weer alles wordt uitgelegd, ik heb deze is doorgebladerd en vroeger 1 ervan gekocht, ne gust van 1000blz, wel nederlandstalig
http://www.computerboek.nl/boekeninfo.asp?CODE=9039950451619455&ReferrerID=1
Dit boek is wel in het Nederlands

Persoonlijk vin dik de maya boeken veel beter omdat daar alles wordt uitgelegd met projecten / tutorials en dine 3dsmax boek alles wordt uitgelegd met kleine voorbeelden die je van de cd moet laden. Maar ze kosten ook wel wat meer...

Als je zo een boek koopt zit daar meestal een trial versie bij van het programma

Spike

Legacy Member
Bedankt al voor alle replies!
Ik denk dat ik eens voor maya ga beginnen gaan, eigenlijk al gewoon omdat ze een Personal Learning Edition hebben. Spijtig van die watermark telkens op het eindresultaat, maar je kan toch alles leren. 3D Studio Max7 kan ik niet meer proberen, want ik heb het blijkbaar vroeger al eens geprobeerd en het moet dus geactiveerd worden.

Een Programma kopen zal ik pas doen als ik professioneel in die richting ga. ( en geld heb :p )

Spike

Legacy Member
TheCrow7 zei:
De PC in je sig. gaat het wel moeilijk krijgen en ik weet niet welk scherm je hebt maar een 19" aan een 1280x1024 is wel het ABSOLUTE minimum om in 3D te werken.

Ik heb dus 19" aan 1152*864 met Radeon 9800Pro ( lang geleden dat ik Sig had upgedate, had zelf niet opgemerkt )

sexymofo

Legacy Member
TheCrow7 zei:
De PC in je sig. gaat het wel moeilijk krijgen en ik weet niet welk scherm je hebt maar een 19" aan een 1280x1024 is wel het ABSOLUTE minimum om in 3D te werken.

Ik heb een 17" aan dezelfde resolutie :confused:

TheCrow7

Legacy Member
dresse zei:
Als ik maya opendoe wordt ik gek van de vele knopekens

Iets of wat Maya user gebruikt de Hotbox en doet die hele interface weg.

@sexymofo: dat gaat idd maar da's niet de optimale resolutie van een 17".

Holy Paladin

Legacy Member
TheCrow7 zei:
De PC in je sig. gaat het wel moeilijk krijgen en ik weet niet welk scherm je hebt maar een 19" aan een 1280x1024 is wel het ABSOLUTE minimum om in 3D te werken.
pft die pc gaat et juist nikske moeilijk hebbe, toch nie moeilijker dan mijne 3ghz
performance hangt gewoon af van aantal polygonen, en daar moette u nieveel van aantrekken want ge kunt hiden, of xrefs gebruiken ofzo
toen men nog met 486s werkten was er ook al 3D he

anyway 3dsmax is denk ik toch et gebruiksvriendelijkst maar das nogaltijd nie heel gebruiksvriendelijk :p
maya wordt gebruikt omdat et de beste animatietools heeft denk ik, nie omdat et beter is
dus fixer maxers die naar maya overstappen doen dat omdat ze willen werk vinden :p

maarre ge kunt geen 3D studeren in belgie, alleen avondschool ma da zoekt ge niet neem ik aan

ZeeraaR

Legacy Member
Ik heb persoonlijk ervaring met 3dsmax, maya personal learing edition en ZBrush2.0
En zoals velen het hier zeggen vond ik 3dsmax gemakkelijk om te leren. Maya had veel te veel ineens en ik heb het stil gelegd kort daarna.
Nu probeer ik af en toe eens wat in ZBrush maar dat is een totaal andere manier van werken, je maakt een ruw model en schilderd er als het ware details op je model (bekijk maar eens de filmpjes op de site) (goede werkwijze: maak low poly model in standaard programma, detailleer hi poly in ZBrush, exporteer displacement maps, render low poly + displacement in standaard programma)
Waar je het beste resultaat mee krijgt weet ik niet persoonlijk want ik kan mezelf nooit dwingen om lang aan één iets te werken, en enkel ZBrush staat momenteel op mijn pc

fixer187

Legacy Member
Holy Paladin zei:
maarre ge kunt geen 3D studeren in belgie, alleen avondschool ma da zoekt ge niet neem ik aan

idd, als je echt specefiek 3D wilt volgen is de enigste oplossing avondschool in het KISP Gent ( Mariakerke ) 2 jaar met een 3 modules 3D basic, advanced environment design en advanced character design. Ik heb hier 2 weken geleden mijn opleiding met glans voltooid :cool: nu nog werk maken van mijn portfolio.

Voor diegene die interesse in hebben stuur een pm en zal wat meer info geven...

TheCrow7

Legacy Member
Holy Paladin zei:
pft die pc gaat et juist nikske moeilijk hebbe, toch nie moeilijker dan mijne 3ghz
performance hangt gewoon af van aantal polygonen, en daar moette u nieveel van aantrekken want ge kunt hiden, of xrefs gebruiken ofzo
toen men nog met 486s werkten was er ook al 3D he

Akkoord, maar als ik de performance tussen mijn Intel P4 (2.6 met HT / 1024MB RAM / FX5600) en mijn AMD64 (2800+ / 512MB RAM / 6800) bekijk heeft die AMD64 het een serieus stuk moeilijker dan die P4.

@Fixer187: Met welke programma's werken ze daar dan ? Overal zijn ze blijkbaar met 3DSMAX bezig.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan