Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
) Xoliul zei:Als beginner ga je best voor het programma met de meeste tutorials. Ik zou in dat geval Max aanraden.

BAROBA zei:Misschien is da omdat MAX zo moeilijk is?![]()
, ik was er heel snel mee weg
en blender heeft zo'n moeilijke interface. verschilt echt heeeel hard van andere 3d programma's en da's wel een nadeel omdat je dan moeilijker met de andere opweg kan.TiB0 zei:die vind ik wat te ingewikkeld en beperkend![]()
)
en voor die prijs kan je bitter weinig doen wat je niet kan met een programma van enkele duizenden euro's minder. Zoals modo.
ik snapte opeens waarom er voor dat programma zoveel tutorials bestaan... ze maken het gewoon ZO ingewikkeld, en steken er zooveeeel features in die je nooit of te nimmer zal gebruiken. je moet zoveel dingen aan en uitvinken, enkel en alleen om bvb een goede render te maken of een skin op een object te plakken. sommige materials kon ik niet op bepaalde models plakken, en ik snap nog steeds niet waarom.
), en als ge autosave op 10sec zet (in een apparte file welliswaar) hebt ge der toch geen last van...TiB0 zei:natuurlijk, er is erg veel mee te doen, maar het is gewoon de manier waarop... ik bedoelde eigenlijk meer zoeits als "omslachtig" .
om te beginnen is een programma als 3DSmax voor pc alleen... terwijl toch wel een ERG groot deel van de mensen die in de grafische sector werken een mac gebruiken![]()
ook de interface is erg onlogisch en er zijn gewoon te veel features die voor niets nodig zijn. een ietwat fatsoenlijk rendertje maken duurt erg lang (ook de settings etc, hoe lang het niet duurde voor ik vond waar je slagschaduw aan kan zetten, ik vond het nochtans logisch dat zoiets default op zou staan)
En dat, terwijl hetzelfde object, maar dan in bvb vectorworks, 50x sneller is gerenderd en nog véél knapper ooken voor die prijs kan je bitter weinig doen wat je niet kan met een programma van enkele duizenden euro's minder. Zoals modo.
Om een voorbeeldje te geven; met Form-Z, vroeger, kon ik gemakkelijk mee weg. Ik was 11 ofzo, en was wat met dat programma aan het knoeien, en had al meteen een soort van robotje gemaakt (ok, it was ugly), en de renders waren erg fatsoenlijk en op 1, 2, 3 klaar. Materials en textures erg gemakkelijk aan te passen en te importeren. Zonder tutorials te hoeven gebruiken, alles was gewoon erg voordehand liggend.
Na enkele andere programma's uit te testen (Silo, blender, rhino), waarvan ik vooral Silo erg goed vond, vond ik dat het tijd was om 3DSmax uit te testen... man man wat was me datik snapte opeens waarom er voor dat programma zoveel tutorials bestaan... ze maken het gewoon ZO ingewikkeld, en steken er zooveeeel features in die je nooit of te nimmer zal gebruiken. je moet zoveel dingen aan en uitvinken, enkel en alleen om bvb een goede render te maken of een skin op een object te plakken. sommige materials kon ik niet op bepaalde models plakken, en ik snap nog steeds niet waarom.
maar nu we voor school met vectorworks moeten werken... 't is eens iets anders...![]()

Holy Paladin zei:n/o maar ge klinkt een beetje als ne zware prutser hoor. ik ben begonnen met 3dsmax en dat was helemaal niet moeilijk. elk knopke heeft zijn plaats en als ge da niet weet staan kunt ge moeilijk zeggen dat het ingewikkeld is he
en dan zagen over rendertijden, terwijl ge met de kennis die gij claimt te hebben, onmogelijk een render kunt instellen die langer dan 2 seconden duurt![]()

