Archief - Q: 3D programma gezocht + tips

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Flipkikker

Legacy Member
Hallo,

Af en toe kom ik hier eens rondneuzen om jullie nieuwste creaties te bewonderen , maar deze keer heb ik jullie raad nodig.

Ik wil mijn kamer deze vakantie herinrichten: nieuw kleurtje geven, enkele dingen herschikken en aangezien ik tijd over heb en nog graag is met de pc pruts wil ik mijn kamer eerst modellen en renderen.

Ik heb een tijdje geleden al met 3D programma's gewerkt, zowel modelling, als rendering, maar nu zoek ik dus een eenvoudig programma om:
- te kunnen modellen (vb Milkshape 3D, waar ik al mee aan het werk geweest ben)
- te kunnen renderen, dit mag ook een grafische engine zijn waar ik snel het model bij kan inladen, zodat ik in men kamer kan "rondvliegen" als ghost
- textures te kunnen maken (photoshop heb ik, maar een gespecialiseerd programma zou handiger zijn, vb iTexture ofzo, maar kweet niet of dat programma nog bestaat)

Als jullie nog tips hebben ivm de correcte afmetingen bekomen van alles en in het programma ook met die eenheden te werken, uitwerken van het modellen, de textures bekomen, het renderen tot een goed einde te brengen...

Mvg Flipkikker

BAROBA

Legacy Member
Ik denk dat je het snelste bent, door zelf eerst je kamer te schilderen...
Want je eisenpakket is te veel voor 1 programma alleen.
Door je kamer kunnen rondvliegen( interactief) vereist een realtime engine, of iets dat toch dicht in de buurt komt.

Na wat speurwerk , komt right hemisphere's deep creator het dichtste in de buurt.
Maar texturen moet je zelf nog maken, maar de rest zou doenbaar zijn erin.

Voor correcte afmetingen, een vouwmeter mss?
De rest in 3d is doen, doen en doen, testen, testen en testen, voor de rest is het nog tweaken,tweaken en tweaken:)
En veel lezen en studeren.

Flipkikker

Legacy Member
BAROBA zei:
Ik denk dat je het snelste bent, door zelf eerst je kamer te schilderen...
Want je eisenpakket is te veel voor 1 programma alleen.
Door je kamer kunnen rondvliegen( interactief) vereist een realtime engine, of iets dat toch dicht in de buurt komt.

Na wat speurwerk , komt right hemisphere's deep creator het dichtste in de buurt.
Maar texturen moet je zelf nog maken, maar de rest zou doenbaar zijn erin.

Voor correcte afmetingen, een vouwmeter mss?
De rest in 3d is doen, doen en doen, testen, testen en testen, voor de rest is het nog tweaken,tweaken en tweaken:)
En veel lezen en studeren.

thx voor de snelle reply en ja, ik ben doodmoe, anders zet ik geen zo'n domme dingen als de vraag voor het meten :D (best dage nog gevoel voor humor ebt :) )

kzal es kijken voor da programma, en twas mss wat onduidelijk verwoord:
het is niet de bedoeling dat alles in 1 programma zit ;)

en men kamer zal ik zowiezo schilderen, ik wil me gewoon nog eens met 3d bezighouden, en dit zal een mooie uitdaging zijn :)

realtime engine zal ik dan ook ff zoeken, hopelijk vind ik er 1 met enkele eenvoudige scripting commando's, want met c++ alle models inladen zal "iets" moeilijker zijn :D (en tis al een tijdje geleden dak aan een 3d engine gewerkt heb enzo, een heeel tijdje ;))

Mvg Flipkikker

Flipkikker

Legacy Member
Ik bedenk net iets,
mss zou het toch makkelijk zijn om alles snel in te laden in 1 van de DirectX samples die bij de directx sdk meegeleverd zijn,
zo moet ik niet veel terug zoeken derover en kan ik snel ff de code wat aanpassen :woohoo:

Holy Paladin

Legacy Member
textures met photoshop he, ik zou nie weten hoe een 'gespecialiseerd' textureprogramma werkt
en et modelle kunt ge met elk 3d prog (mss niet bryce :p)

Flipkikker

Legacy Member
Holy Paladin zei:
textures met photoshop he, ik zou nie weten hoe een 'gespecialiseerd' textureprogramma werkt
en et modelle kunt ge met elk 3d prog (mss niet bryce :p)

awel é, met photoshop gaat da perfect, maar als ge tilende textures wilt is zo'n programma toch wel handiger zu ;)

dan krijgt ge een heel getiled veld van de textuur, en gelijk waar ge klikt wordt da herhaald ;)

Pepijn

Legacy Member
Het programma dat jij nodig hebt is Blender. Het is gratis en kan alles wat jij wil (ook real-time)

Blender is het 3d-programm (tis volledig gratis)

Flipkikker

Legacy Member
Pepijn zei:
Het programma dat jij nodig hebt is Blender. Het is gratis en kan alles wat jij wil (ook real-time)

Blender is het 3d-programm (tis volledig gratis)

hmm, had ik beter ook aan gedacht
want kzie net dat milkshape 3d shareware was, en kheb ut dan ook maar 30 dagen gebruikt toen ik eventjes aan modelling deed

ff downen (tenzij dat het hier nog ergens op men harddisk rondslentert)
en ki uitproberen, want tis nog nie te gemakkelijk ws (toch niet in vergelijking met milkshape 3d)

Grtz Flipkikker

men resultaten zal ik hier allessinds opt forum posten ;) (tenzij het zuigt ;p)

Flipkikker

Legacy Member
kdenk dak eerst wa tutorials ga mogen lezen, want blender is nogal ingewikkeld :s

Belgianbonzai

Legacy Member
BAROBA zei:
Ik denk dat je het snelste bent, door zelf eerst je kamer te schilderen...
Want je eisenpakket is te veel voor 1 programma alleen.
Door je kamer kunnen rondvliegen( interactief) vereist een realtime engine, of iets dat toch dicht in de buurt komt.

in cinema 4D gaat dat (in versie 6 ging da in elk geval, dus ik veronderstel nu nog)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan