Archief - [PROG] usb joystick en events

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

GizeH

Legacy Member
Ik zou willen weten hoe ik een toetsenaanslag van een usb joystick (momo racing force) kan opvangen vanuit een programma.
Ik zou willen een gear indicator maken als je up of downshift...
Ik heb al wat gezocht op google maar niet veel bruikbaars gevonden, toch niet voor usb...
Weet iemand waar ik meer info kan vinden? liefst in c# of vb ofzo

Vich

Legacy Member
Joystick aansturing doe je nooit vanuit je driver (als programmeur voor een client app).Of de joystick op USB of wat anders is aangesloten doet er niet toe. De enige voorwaarde is dat Windows de joystick herkent(dus dat je hem in het configuratiescherm bij "gaming options" oid vindt) en je kan aan de slag.

Vervolgens kan je een API zoals onder andere DirectInput of SDL gebruiken om deze uit te lezen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan