dresse
Legacy Member
vanboven particle emitter en ne collision gezet op men vulkaan. hypervoxels op die particles met procedural textures en luminosity vrij hoog en dan die motion gesaved en hier en daar een point light ingestoken (iets te weinig misschien, want hier en daar ziet ge wel een bolleke licht
). In digital fusion derna nog een glow opgezwierd...
allemaal dirty talk... ma uiteindelijk ist pretty simpel zenne
). In digital fusion derna nog een glow opgezwierd...allemaal dirty talk... ma uiteindelijk ist pretty simpel zenne


