Archief - [java]paintIcon niet in applet

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

stienoo

Legacy Member
Ik ben een (2d) spelletje aan het maken met java en alles gaat goed, maar nu heb ik een applicatie gemaakt en ik wil een applet (opzig geen probleem) maar in die applet worden de afbeeldingen niet weergegeven. Ik werk met paintIcon() iemand een idee hoe dit komt?

D3vilke

Legacy Member
kan je niet gwn met de drawImage functie van Graphics werken?

stienoo

Legacy Member
Ik zal eens proberen (die ken ik nog niet) maar hoe gebruik je die?

D3vilke

Legacy Member
wat heb je gebruikt om je spelletje te maken? Swing of jogl of java3d ofzo?

D3vilke

Legacy Member
in swing heeft elk component de methode paint(Graphics g), als ge die override kunde die graphics gebruiken. gewoon g.drawimage(args);
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan