b0rt
Legacy Member
kheb een probleem met java
kben een mario-kloon aan het make en ik ben nu bezig aan een jump-engine
probleem is da als ik
while(jump<=10){
y++; // de hoogte dus
jump++;
Thread.sleep(100);
repaint();
}
gebruik, de engine eerst y+10 doet, 1000ms wacht en dan tekent ipv y+1->teken->wacht->y+2->teken->wacht->...
hoe los ik da op?
kben een mario-kloon aan het make en ik ben nu bezig aan een jump-engine
probleem is da als ik
while(jump<=10){
y++; // de hoogte dus
jump++;
Thread.sleep(100);
repaint();
}
gebruik, de engine eerst y+10 doet, 1000ms wacht en dan tekent ipv y+1->teken->wacht->y+2->teken->wacht->...
hoe los ik da op?
//je moet de thread waar deze code instaat, sleep gebruike

Kan je echt niet in een loop je paint functie aanroepe?
