grandmasterL
Legacy Member
lijkt me wel een toffe richting enige probleem is:
wa meeste mense vergete is dat g de nodige 2D en ontwerp skills bezit om 3D te doen anders wordt uw ontwerp en modelling aarslelijk(voorbeelden genoeg)
programmere en c++ gaat uw wss ni zo zeer in de art direction duwe, eerder in de plug-in bizz.
meeste mense in de 3D bizz zijn self made mense die veeeeeeeeeeeeeeeeeel (zelf)scholing gedaan hebben.
vrees ervoor dat mensen die animtie doen meer kans hebben in de zaak..
ik bdoel as g animatie doet krijgt g een klassieke opleiding+ 3D + 2D+ grafiek+ modetekenel+ compositieleer en dergelijke+ productie+ geluid+ storyboarde+ scenario+ cursusse dramatiek en dergelijke extras..
majè g zult altij aangenome worde voor u skillz ni voor u opleiding dus in principe maakt het ni veel uit. en state of the art dinge make hangt ni van uw school af maar van in instelling dus...
wa meeste mense vergete is dat g de nodige 2D en ontwerp skills bezit om 3D te doen anders wordt uw ontwerp en modelling aarslelijk(voorbeelden genoeg)
programmere en c++ gaat uw wss ni zo zeer in de art direction duwe, eerder in de plug-in bizz.
meeste mense in de 3D bizz zijn self made mense die veeeeeeeeeeeeeeeeeel (zelf)scholing gedaan hebben.
vrees ervoor dat mensen die animtie doen meer kans hebben in de zaak..
ik bdoel as g animatie doet krijgt g een klassieke opleiding+ 3D + 2D+ grafiek+ modetekenel+ compositieleer en dergelijke+ productie+ geluid+ storyboarde+ scenario+ cursusse dramatiek en dergelijke extras..
majè g zult altij aangenome worde voor u skillz ni voor u opleiding dus in principe maakt het ni veel uit. en state of the art dinge make hangt ni van uw school af maar van in instelling dus...

)


, de markt is nu al overbevolkt!
)