Archief - INFO: nieuwe richting > digitale entertainment

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

grandmasterL

Legacy Member
lijkt me wel een toffe richting enige probleem is:

wa meeste mense vergete is dat g de nodige 2D en ontwerp skills bezit om 3D te doen anders wordt uw ontwerp en modelling aarslelijk(voorbeelden genoeg)

programmere en c++ gaat uw wss ni zo zeer in de art direction duwe, eerder in de plug-in bizz.

meeste mense in de 3D bizz zijn self made mense die veeeeeeeeeeeeeeeeeel (zelf)scholing gedaan hebben.

vrees ervoor dat mensen die animtie doen meer kans hebben in de zaak..
ik bdoel as g animatie doet krijgt g een klassieke opleiding+ 3D + 2D+ grafiek+ modetekenel+ compositieleer en dergelijke+ productie+ geluid+ storyboarde+ scenario+ cursusse dramatiek en dergelijke extras..

majè g zult altij aangenome worde voor u skillz ni voor u opleiding dus in principe maakt het ni veel uit. en state of the art dinge make hangt ni van uw school af maar van in instelling dus...

LunchBox

Legacy Member
de c++ kant van de zaak mikt uiteraard naar een technische(re) achtergrond van hoe 3d tot stand komt op beeld (ik denk aan games etc). khoor hier trouwens een argument: "neen ze zijn in firma's op zoek naar mensen met een brede kennis", maar telkens we het over een belgische richting hebben (die allemaal breed zijn) is het van: "zijn er nu geen enkele gespecialiseerde richtingen te vinden".. zo is't altijd wel wat.

sheLLCoder

Legacy Member
grandmasterL zei:
wa meeste mense vergete is dat g de nodige 2D en ontwerp skills bezit om 3D te doen anders wordt uw ontwerp en modelling aarslelijk(voorbeelden genoeg)

programmere en c++ gaat uw wss ni zo zeer in de art direction duwe, eerder in de plug-in bizz.

meeste mense in de 3D bizz zijn self made mense die veeeeeeeeeeeeeeeeeel (zelf)scholing gedaan hebben.

vrees ervoor dat mensen die animtie doen meer kans hebben in de zaak..
ik bdoel as g animatie doet krijgt g een klassieke opleiding+ 3D + 2D+ grafiek+ modetekenel+ compositieleer en dergelijke+ productie+ geluid+ storyboarde+ scenario+ cursusse dramatiek en dergelijke extras..

majè g zult altij aangenome worde voor u skillz ni voor u opleiding dus in principe maakt het ni veel uit. en state of the art dinge make hangt ni van uw school af maar van in instelling dus...

Das de ideale richting as ge wilt uitgaan naar game development en 3D-arc.
C++ is niet om naar plugs te springen, maar het modelleren, het laten bewegen van de karakters die je hebt aangemaakt in 3D. De meest gebruikte programmeertaal op dit moment. Als je C++ fatsoenlijk kan beheersen, dan kan je da stap naar andere omgevingen ook zonder problemen maken. Daarom vind ik de keuze 3D en C++ de beste keus. Niet zoals nu in MCT waar je VB.net en JAVA aangeleerd krijgt. OK, java is gebaseerd op C, maar toch :)
K zie nog alty mensen die probl hebben met VB.net en Java (Not me :p)

K zie hier mensen zeggen dat ze nix kennen van C++ of programmeren...
kleine tip: ze leren u da daar aan zu :)

Ik denk eigenlijk dat deze richting vooral gebaseerd is op MCT-richting, dus je krijgt daar zeker weer 2D model, zoals je in MCT1 leert tekenen ;)

Er is werk zat in. Want je kan werken voor game studios,multimedia bedrijven, entert industries,... . Want naar mijn mening, gaan we meer en meer 3D-website krijgen, als de technologie er klaar voor is, en dat is zeker over 3jaar.

Ik ken der veel die nu in MCT1 vloeken dat dit niet eerder was.

Mvg

sheLLCoder
2MCT

fixer187

Legacy Member
Waar ligt die school ergens? Heeft iemand een idee over hoeveel jaar deze richting zou gespreid worden?

sheLLCoder

Legacy Member
De school bevindt zich in Kortrijk, de PIH.

Peis da deze richting 3 jaar gaat zijn met de mogelijkheid tot doorstroom naar Master(weet da nie zeker é).

Mvg

LunchBox

Legacy Member
school ligt in kortrijk (west-vlaanderen); spreiding zal een bachelor opleiding van 3 jaar zijn zoals mct nu is vermoed'k.

embraced_one

Legacy Member
had op infodag gehoord dat na MCT je dez nieuwe richting kon volgen en dit zou 2 jaar zijn, kan me natuurlijk beteke vergissen

ze zeiden ook dat er een limiet zou zijn op het aantal studenten :)

Gerritn

Legacy Member
Mjah, vind het wel een mooie richting, maar wat is de toekomst erin, zal alles naar 3d toegaan, of blijft het wat zoals het is?
Volgens mij is het toch beter om eerst iets anders (zekerders) te gaan doen, en dan mss zoiets te gaan doen.

Persoonlijk vind ik het jammer dat men geen dergelijke master-opleiding kan aanbieden, want zoiets zou k nog willen doen na mn MCT.

dresse

Legacy Member
LOL :p
2 jaar :p en ze gaan u 3D leren en c++ :lol:

Van die richting moetk dus al geen concurrentie verwachten alsk afgestudeerd ben :p

Holy Paladin

Legacy Member
prolly moet ge alles weer zelf doen he.. gelijk mct nu, ze zeggen waar de knopkes staan maar iets mooi maken da moet ge thuis maar doen
dermee dak nu nie eens naar de lesse ga, pointless gewoon en de examens zijn nogaltijd simpel :unsure:
en dan heb ek veel tijd voor zelf men 3d te leren :cool:

walvis

Legacy Member
ik volg ict in het eerste jaar en wij krijgen Java, en photoshop en flash in het eerste jaar. 2de jaar is dacht ik c# en 3d studio max. moet zeggen dat die gasten die da geven bij ons der wel verstand van hemmen ze

LunchBox

Legacy Member
dresse zei:
LOL :p
2 jaar :p en ze gaan u 3D leren en c++ :lol:

Van die richting moetk dus al geen concurrentie verwachten alsk afgestudeerd ben :p
ivm 2 jaar; tis ni omdat één iemand dat zegt dah ge't moet aannemen.
ivm concurrentie; dah ligt eraan he dresse - als ze verwachten dat ge iets van 3d afkent en ook kunt programmeren zult gij het zijn die bedankt wordt om te komen maar de student met kennis van 3d engines die wordt aangenomen.

kblijf herhalen, er is meer dan animatie - net zoals er meer is dan modeling (het argument van jullie school) allemaal niet te kortzichtig zijn met je eigen studies. als ze iemand zoeken met deze vereisten heeft'm voorsprong op u en als ge dat allemaal in uw vrije tijd wilt leren - zoveelste beter. spaart u centjes uit aan studies, maar ge zult niet het diploma hebben. (en soms heb je dah ni nodig dus allemaal succes ermee)

en al dit gewoon om onze campus nog maar'ns te verdedigen terwijl'k zelf absoluut niet weet wat het zal worden, plus zelf helemaal geen interesse heb in deze richting. ge zult u naar d'n opendeurdag moeten wenden zaterdag aanstaande (23 april) op campus PIH zelf al is't maar om de arme mct'rs te zien zweten op hunne verplichte schooldag.

Holy Paladin

Legacy Member
ma zaag es nie, zorg gewoon da ge beter zijt dan de rest dan maakt et nie uit hoeveel concurrentie er is :p

PsyKi

Legacy Member
mjah, kebbet ook zien staan ....

ni echt iets voor mij vrees ik
da C++ zouk zeker zien zitten, ma da designgedoe is bij mij iets minder, kdoe da af en toe wel es graag, ma keb daar totaal geen 'feeling' in ...

ach we zien wel, kzit nu in 1MCT, maar zulke richtingen zouk eigelijk wel nog zien zitten voor 'na' mct .... wel eerst nog mct doorgeraken natuurlijk, maar als da blijft gelijk het nu is denkek ni dat da een probleem gaat worden

Da Turtle

Legacy Member
PsyKi zei:
mjah, kebbet ook zien staan ....

ni echt iets voor mij vrees ik
da C++ zouk zeker zien zitten, ma da designgedoe is bij mij iets minder, kdoe da af en toe wel es graag, ma keb daar totaal geen 'feeling' in ...

ach we zien wel, kzit nu in 1MCT, maar zulke richtingen zouk eigelijk wel nog zien zitten voor 'na' mct .... wel eerst nog mct doorgeraken natuurlijk, maar als da blijft gelijk het nu is denkek ni dat da een probleem gaat worden
Ik eb da ook een beetje. Ik ben wel geïnteresseerd in het design gedoe, maar kheb der nie echt een feel voor denk ik, programmeren ligt me meer. Dit kan ook wel komen omdat ik der nie veel van ken.

fartbunny

Legacy Member
my intresseert die richting mij nu es enorm zie.. heb es met Rik gaan klappen en zie het volledig zitten..
ff wa zaken die ik onthouden heb:
de richting is vooral gericht op:
- 3D animatie
- simulatiesoftware
- gamedevelopment
dus veel 3D en programmeren maar ook zware lessen Wiskunde en fysica (om de physics te kunnen berekenen en eigen engine maken enzo), psychologie (leerproces in virtuele omgeving, AI,..) Ook zul je les krijgen in schetsen, storyboarding, scripting, .. dus terug weer veel op papier in plaats van op pc (in het eerste jaar althans) en natuurlijk ook console architectuur (ps2, Xbox, ps3?? :music: )
En als ik hem mag geloven, als je de richting volledig doorlopen hebt dat je de absolute top bent in Europa inzake 3D.. zelfs Genk kan der nie aan tippen (pech é dresse ;) ) (maar vond het werk ginter ook nie zo enorm fantastisch op de opendeurdagen, en zoals je zelf verteld hebt heb je pas in het derde jaar 3D, in deze richting al van het 1e)
Waarschijnlijk gaan ze dan wel veel gastdocenten halen want de meeste zie ik niet al die vakken geven, zal wa meer info moeten aanvragen..
Ik zie alleszinds die richting zeker en vast zitten en brief is al verstuurd dernaar :p en heb de planning van de eerste jaren gevraagd dus als ik ze heb zal ik ze es hierop zetten..

ps: voor de geïntresseerden, ben laatstejaars mct :p dus nie kakken dak mij nie moe bezighouden met dingen waardak geen verstand van heb :p

Hourences

Legacy Member
lol, absolute top suuure. Basisopleiding en initiatie cursuske ja :)
Volgende reply is vanuit gamedesign perspectief, toch 1 van de zaken waar dees richting zich op richt. Hoe het met de andere dingen zit zoals vanuit animatie perspectief, I wouldnt know

No way da ge da allemaal kunt leren, zelfs al hadde 20 jaar dan nog ni. Maar enorm klein percentage van mensen kan beiden goed coden en high end graphics maken, de rest heeft voor of het 1 of het ander gewoon totaal de feel niet en het is ook compleet nutteloos om die mensen dan da te proberen leren want ga lukt toch ni. Wat al die scholen nog altijd niet door hebben is da het helemaal niet gaat om wete hoe programma a of b werkt, welke knopkes ge moet drukken voor wat te krijgen maar dat het gaat om waarom ge die knopkes duwt. Why not how. Elke idioot kan How lere, zelfs ne aap kan lere klikken met muis. Tgaat erom da ge leert waarom iets mooi is, waarom iets goed speelt etc. en vooral die kennis kunnen ze u nooit aanleren op die paar jaar en zeker niet wanneer ze 500 dingen combineren.
PS3 architecture is beyond insane, laat staan da stel beginnende coders da ff gaan leren. Zelfde voor schetsen etc. Normaal volgde voor zoiets volledige opleiding voor enkel dat maar die gaan dat ffkes zo doen. Ik heb 6 jaar gedaan om 1 enkel aspect te leren van games en ik weet logischerwijs nog ni alles en die gaan ff -alles- leren in 2 of 3 jaar ?:)
En dan nog volgend probleem, ze hebben niks of niemand die sommige van die vakken kan teachen, schetsen ? Sure da wel, maar ps3 architectuur ?:P
Of gameplay design ? etc.. Der is niemand in belgie die da kan, en die enkeling die het kan die werkt voor privebedrijve want da brengt beter op, het bekende probleem

Als ge denkt da ge op 2 of 3 jaar tijd ff de "3D top" kunt worden moogt ge er ff 10 jaar bijtelle

C++ is overbodig voor artist net zoals Modelling en dergelijke overbodig is voor Coder, why learn dan..
Der is geen enkel bedrijf da u ooit ga vragen da ge beide kunt, integendeel, specialisatie is veel beter en heeft men liever zeker in komende jare. Enkel heel kleine lokale bedrijfkes maybe omdat ze te weinig geld hebben maar als dat de "top" is waar zon opleiding zich naar richt... :)

Los daarvan support ik wel het initiatief enkel sommige dinge laten uw wenkbrauwe spontaan exploderen. Tis wel goed dat da soort richtingen meer erkenning krijgen in mini Belgie en meer aandacht beginnen trekken wat hopelijk stimulans voor ander zake geeft, dus in da opzicht schitterend. In objectief internationaal opzicht, erm nee :)

Maybe werkt opleiding voor ander zaken wel maar voor internationale game industry kan ik wel wat gewenste verbeteringe zien :)

Makoy

Legacy Member
Deels waar.

Internationaal is de games industrie echter fel in beweging en zich aan het herstructureren om competitiever op de markt te gaan staan.

Zo wordt game development meer en meer een aaneenschakeling van middleware ipv hard core coding van begin tot einde. Ook naar teamproductions is er nog veel werk aan de winkel. Een typisch probleem is precies dat 3D artiesten en disigners niet kunnen programmeren en dat programmeurs niets van modelling en 3D kennen. Hier wordt veel geld verloren door communicatieproblemen en onbegrip voor elkaar.

Digital Entertainment mikt specifiek op het duale profiel dat deze kloof kan dichten. Wie zegt dat er in België geen specialisten te vinden zijn die lessen kunnen geven ivm game design zijn mis en kennen de Belgische markt onvoldoende. Trouwens, de opleiding mikt op een internationale markt, ook qua lesgevers. België is idd te klein voor een dergelijke opleiding.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan