Archief - foto realistisch renderen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dekennes

Legacy Member
hallo,
Ik ben laatstejaars student MCT en heb als onderwerp voor mijn eindwerk gekozen voor het foto realistisch moddelen/renderen van een boerderij in cinema 4D gebruik makend van advanced rendering.
Ik ben van het grondplan vertrokken en heb heel de boerderij in een modern jasje gestoken.
Ik heb gebruik gemaakt van hdri sky, IES licht profielen en lineair workflow met gamma 2.2 . Ik vroeg me af of er nog iemand tips heeft die tot een nog realistischer geheel kunnen leiden.

U kan de test renders bekijken via :

www.philipkennes.be/testrender1.tif
www.philipkennes.be/testrender2.tif

Alvast bedankt
groetjes
Philip

Drez

Legacy Member
dit soort "test renders" kun je gerust in JPG opslaan als je ze wilt delen.

-Panda-

Legacy Member
Meer realisme = meer imperfectie.

Nu lijkt alles zo plastiekerig. In het echte leven heb je texturen die vol onvolmaaktheden zitten die tot een realistisch beeld bijdragen.

schuppekens

Legacy Member
-Panda- zei:
Meer realisme = meer imperfectie.

Nu lijkt alles zo plastiekerig. In het echte leven heb je texturen die vol onvolmaaktheden zitten die tot een realistisch beeld bijdragen.

dikke ²

Ook ken ik geen tv die je als spiegel kan gebruiken, de plant mag wa meer vorm krijgen, ook nog een beetje met de lichten spelen ( contrast,...), een paar details zouden ook nog tof zijn zoals stopcontacten, deurstijlen, lichtknoppen, verwarming, openingen tussen de stenen ( nu lijkt het op een trap die recht uit een steen gehakt is), gewoon zien dat je huis logisch in mekaar zit, de juiste proporties heeft, misschien een paar typerende kenmerken uit een boerderij.

Skyscraper

Legacy Member
werkt ge met global illumination/omni lichten of zo? Lijkt (vooral in render 2) dat er gewoon één omni licht erin gestoken hebt waardoor bijna alles even goed belicht is. Wat in 't echt natuurlijk niet zo is, misschien daar ook wat met experimenteren?

Skyscraper

Legacy Member
Zet global illumination 'ns af? Geeft vaak een onrealistisch licht.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan