Archief - [CS:S] hoe maps maken ???

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bluestrike

Legacy Member
Heb je al eens gekeken naar de kwaliteit van die custom maps ? :)
Verder is de manier waarop de maps gemaakt zijn (waarschijnlijke) niet legaal.
Aangezien je geen compilers etc hebt (sdk) en je die zonder de leaked versie van HL2 ook zelf niet kan maken kom je niet ver.

Met hammer kan je ook HL2 levels maken, Hammer 4.0 heeft hiervoor de nodige aanpassingen ondergaan. (vmt en vtm files voor textures, en waarschijnlijk een ingebouwde terain editor maar daar heb ik niet veel van kunnen ontwaren op hammer 4.0 screenshots tot nu toe)
Dus nu gebruik je gewoon hammer 3.4 om het ruwe werk al te doen als je toch nie kan wachten :)

UniKorn

Legacy Member
En vermits je in gtkrad ook maps kan omzetten kan je ook je maps maken in gtkradiant, openen met hammer, fix all errors, en dan openen met hammer 4.0 :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan