vincentvc
Legacy Member
In Cinema 4D kan je gebruik maken van de Cell Renderer om de lijnen/polygonen die in beeld zijn over je model te laten schijnen.
Nu, op een kleine resolutie heb ik mijn gewenst effect. Maar als ik het op een grotere resolutie (spreek hier over 5000 pixels in de breedte) render blijven de lijnen even groot (nl. 1 pixel dun), dus haast niet zichtbaar van op verre afstand.
Ik zou willen dat de lijndikte relatief is aan de resolutie waar ik op render.
Ik ben bewust van het Sketch and Toon effect, maar dit geeft me dan weer te dikke lijnen. Die ik precies ook niet kan versmallen. En zo renderen duurt ook véél langer..
Een simpele kubus aan 1000 pixels breedte:
Dezelfde kubus vier keer breder, nog steeds een lijn van maar 1px breed:
(Verkleint door tinypic naar 1600pixels breedte, maar ik denk wel dat de point duidelijk is.)
Dank bij voorbaat,
VincentVC.
Nu, op een kleine resolutie heb ik mijn gewenst effect. Maar als ik het op een grotere resolutie (spreek hier over 5000 pixels in de breedte) render blijven de lijnen even groot (nl. 1 pixel dun), dus haast niet zichtbaar van op verre afstand.
Ik zou willen dat de lijndikte relatief is aan de resolutie waar ik op render.
Ik ben bewust van het Sketch and Toon effect, maar dit geeft me dan weer te dikke lijnen. Die ik precies ook niet kan versmallen. En zo renderen duurt ook véél langer..
Een simpele kubus aan 1000 pixels breedte:
Dezelfde kubus vier keer breder, nog steeds een lijn van maar 1px breed:
(Verkleint door tinypic naar 1600pixels breedte, maar ik denk wel dat de point duidelijk is.)
Dank bij voorbaat,
VincentVC.

