Archief - [Boeken] Java Game Dev. boeken - Goed/Slecht?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bumbolt

Legacy Member
Ik heb twee boeken bestelt op amazon. Nu vroeg ik mij af of er mensen zijn die deze ook liggen hebben, zijn ze goed of zijn ze slecht. Welke neemt welk stuk goed aan?




Wat ik wil bereiken is een simpel game een sidescroller (mario style zoals je vind op de site van het tweede boek: Developing Games in Java) en eventueel een soort strategy game zoals Army Attack op fb. (Zou eventueel een fb game maken) Dit zijn nog voorruitzichten, dit is wat in ongeveer wou bereiken tegen einde van de zomer (september) en vroeg mij af of dit samen met google en video tutorials kan helpen. (Ik kan basis van java, ik heb enkel nog veel bijscholing rond de automatisering, lvl design, graphics laten werken als een bepaald element in een game, env.)

Dus ervaringen met deze boeken? Laat maar horen...
Welke boeken zou ik achteraf nog kunnen gebruiken om te verbeteren? Welke boek heb jij gebruikt?

nameless

Legacy Member
Rare keuze om eerst iets te kopen en dan pas advies te vragen :).

Ik heb zelf geen ervaring met deze boeken maar hoe goed is je programmeer kennis? Als deze toch niet alles is is het mss best om daar eerst aan te werken en dan geavanceerder zaken te doen.

Jerre Muesli

Legacy Member
Developing Games in Java: (August 31, 2003) = Java 1.0
Black Art of Java Game Programming: (November 1996) = Java 1.4

Oeroude versies van Java met andere woorden..

Ge zult wel wat kennis opdoen, maar uw Java zal er alleszinds niet beter op worden.

Bumbolt

Legacy Member
Verder kennis van Java zal niet direct nodig zijn. Heb java gehad op school (Electronica-ICT richting ICT @ KaHo) maar ben er eigenlijk doorgewandeld. Projecten steeds 19 en 18 zonder veel extra moeite dus ik denk dat ik daar wel goed zit. Ik verwacht niet dat ik veel extra Java zal leren. Ik hoopte meer op een praktische aanpak van 'hoe begin ik nu aan een game' met veel voorbeelden van mini games en applets. Meer van: 'hoe gebruik je java het best om...'. Java 1.0 = Java 6 in mijn ogen buiten enkele synthax veranderingen en dingen die je in 1.0 vaak volluit moet schrijven of zelf moet voorzien die in java6 ingebakken zitten en uit de utils kunt halen. (verbeter mij als ik dit verkeerd zie) zo zei mijn prof voor Programeren II op universiteit het toch (eerste semester gefaald @ Ugent).

Verder een terechte opmerking:
Rare keuze om eerst iets te kopen en dan pas advies te vragen .

Ik heb zitten googlen en andere topics gevonden waar het tweede boek werd aangeraden toen ik op de site de demo van die sidescroller die in het boek werd uitgelegd speelde was ik overtuigt. Dit was namelijk wat ik wil maken. Ik poste hier even om wat gebruikers ervaringen te hebben van ook belgen/nederlanders, ik wou even polsen hoe toegangkelijk ze zijn voor iemand met normale kennis van engels zonder dat het zijn/haar moedertaal is.

Verder over eerste boek: ik zocht bewust naar de tweede boek toen ik de eerste zag staan voor 70 euro nieuwprijs en leek mij een interessant koopje tweedehands voor 15 euro + ik wou eens experimenteren met de staat van een tweedehandsboek via amazon anagezien ik regelmatig bestel via amazon.

Ik hoop met de boeken gewoon een basis te kunnen leggen om dan verder te leren met recentere/geavanceerdere boeken.

Ik weet dat er hier veel gast(jes) posten van 'ik heb een geniaal idee en ik ga de volgende CoD of CSS maken' maar dat ik niet echt direct mijn ambitie. Ik wil gewoon een simpel game kunnen maken in java uit interesse voor de opbouw van verschillende types van games en om iets te doen met mijn programmeerkennis die ik heb. Eventuele job in een groter bedrijf als programmeur hou ik in het achterhoofd voor eventueel na verder studies als ind. ing. Electronica-ICT. + extra opleidingen. (Ds nog ff ver weg, we zien wat de toekomst brengt, maar he, dromen mag toch altijd?)

Jerre Muesli

Legacy Member
Java 1.0/1.4 <> Java 6 kan ik u een hele boterham verschillen opsommen, maar het is gewoon goed te weten dat het wel zeer kort door de bocht is om te zeggen dat het enkel korter kan met versie 6.

Toch enkele die voor u (zwaar) nadelig gaan zijn;

Geen:
  • Generics
  • Enums
  • Autoboxing/unboxing
  • Varargs
  • Enhanced for/each loops

Het verlies van de eerste 3 is toch wel om te wenen vind ik zelf :p

Bumbolt

Legacy Member
Jerre Muesli zei:
Java 1.0/1.4 <> Java 6 kan ik u een hele boterham verschillen opsommen, maar het is gewoon goed te weten dat het wel zeer kort door de bocht is om te zeggen dat het enkel korter kan met versie 6.

Toch enkele die voor u (zwaar) nadelig gaan zijn;

Geen:
  • Generics
  • Enums
  • Autoboxing/unboxing
  • Varargs
  • Enhanced for/each loops

Het verlies van de eerste 3 is toch wel om te wenen vind ik zelf :p

Het is nu wel zo dat die boeken niet echt techinsch gaan uitleggen hoe je elke lijn moet programmeren. En ik ken java dus ik zie wel waar het korter kan. De boeken gaan meer over hoe zo'n game opgebouwd word.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan