oneffheden bedoel je dan een hobbelig terrain
dit doe je door:
je tool te selecteren boven die apply texture in je gereedschap, die gekleurde vierkant of je doet SHIFT + A
dan doe je displacement dan selecteer je je ondergrond, dan bij paint geometry kan je alles verhogen en verlagen.
en je hele map licht geven doe je door gewoon heel je map te omringen door een skybox vierkant hoe doe je dit :
- je neemt het block tool, je maakt een groot vierkant rondt gans uw map
ge neemt dan boven in je werkbalk TOOLS> MAKE hollow
dan moet je een dikte van muren selecteren ,ik doe 2,
dan neem je browse bij je textures en zoek je naar skybox, je typt gewoon in filters skybox of tools en dan zul je het vinden, klik dan op apply textures en start je map en normaal moet gans je map belicht zijn
vragen pm me maar
