Archief - Allerlei mensen gezocht voor ontwikkeling nieuw spel.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

McTok

Legacy Member
Jow,

Ik ben op zoek naar mensen die mee willen helpen om zelf een game te maken.

Wat is de bedoeling? Het is de bedoeling om met een groep van gamers zelf te beginnen werken aan een computergame. Welk genre van game het zal worden, gaan we samen beslissen. Het is de bedoeling dat we met een kerngroep van een 5-10 tal personen die elk instaan voor een onderdeel van het spel (het geluid, de graphics, verhaallijn, etc...) het spel in goede banen leiden en dat we - waar het nodig is - de hulp van anderen inroepen.

Ik zoek dus level-designers, muziekmakers, 3D-artiesten, etc... die echt wel iets van hun vakgebied kennen om samen een spel mee te ontwerpen. Om misverstanden te voorkomen: het meeste werk gaan we zelf doen, enkel voor uitzonderlijke redenen (om tijd te winnen, ...) roepen we de hulp van derden in.

Wie interesse heeft mag altijd een voorbeeld van eigen werk opsturen naar [email protected].

Hope 2CU soon.

McTok

fretn

Legacy Member
been there done that

n/o

tip (het slaat niet direct op gamedev maar komt uiteindelijk op hetzelfde neer):

Preston: Do you have any advice for people starting to undertake large open source projects? What have you learned by managing the Linux kernel?

Linus Torvalds: Nobody should start to undertake a large project. You start with a small _trivial_ project, and you should never expect it to get large. If you do, you'll just overdesign and generally think it is more important than it likely is at that stage. Or worse, you might be scared away by the sheer size of the work you envision.

So start small, and think about the details. Don't think about some big picture and fancy design. If it doesn't solve some fairly immediate need, it's almost certainly over-designed. And don't expect people to jump in and help you. That's not how these things work. You need to get something half-way _useful_ first, and then others will say "hey, that _almost_ works for me", and they'll get involved in the project.

And if there is anything I've learnt from Linux, it's that projects have a life of their own, and you should _not_ try to enforce your "vision" too strongly on them. Most often you're wrong anyway, and if you're not flexible and willing to take input from others (and willing to change direction when it turned out your vision was flawed), you'll never get anything good done.

In other words, be willing to admit your mistakes, and don't expect to get anywhere big in any kind of short timeframe. I've been doing Linux for thirteen years, and I expect to do it for quite some time still. If I had _expected_ to do something that big, I'd never have started. It started out small and insignificant, and that's how I thought about it.

http://www.linuxtimes.net/modules.php?name=News&file=article&sid=145

MCCCXXXVII

Legacy Member
en zeg ook welke taak gij gaat doen
leiden is geen taak

kijk er zijn 80000 projecte en mods die van de grond probere te kome, as ge interesse hebt in team te joine kijkt ge dus naar 800000 projecte en kiest ge dat project uit da het meest deruit komt
da opvalt door bepaalde rede, en opvalle doet ge door bv kwaliteit, snelheid, goed concept, graphics, grote name in uw team etc

tis zo en zo al pokke moeilijk om een team te starte ma ge wilt uzelf toch nog beste kans geve me dunkt

UniKorn

Legacy Member
McTok, ik ben eigenlijk op zoek naar een reden waarom ik jou projectje zou helpen, en ik vind er geen.

McTok

Legacy Member
Wat voor een bende zeurpieten raadplegen deze forums eigenlijk? Als je niks zinnigs te zeggen hebt zoals Tyfius en co, bespaar jezelf dan gewoon de moeite om een reply te posten.

Ik neem dit projekt niet lichtzinnig op en geloof me vrij als ik zeg dat ik er al heel wat tijd en werk heb ingestoken om het iedereen straks zo aangenaam mogelijk te maken.

Wat betreft mijn rol in dit hele gebeuren (want alleen leiding geven is inderdaad geen taak) is het schrijven van het plot en de verschillende ideeën en visies van de medewerkers zo goed mogelijk proberen te verwerken tot één geheel. Verder nog het coördineren tussen iedereen en publiciteit.

En voor wie denkt te gaan zeuren over het feit dat een verhaal bedenken het gemakkelijkste is van het hele spel wil ik er even aan doen herinneren dat de meeste projecten (net zoals vele games) floppen door de povere kwaliteit van het verhaal en zo goed als geen originele elementen.

Dus beste poster: liever opbouwende kritiek ipv steeds maar weer de gemakkelijkste vorm van kritiek geven: de negatieve.

Greetz

[.::@petros::.]

Legacy Member
McTok zei:
Wat voor een bende zeurpieten raadplegen deze forums eigenlijk? Als je niks zinnigs te zeggen hebt zoals Tyfius en co, bespaar jezelf dan gewoon de moeite om een reply te posten.

Ik neem dit projekt niet lichtzinnig op en geloof me vrij als ik zeg dat ik er al heel wat tijd en werk heb ingestoken om het iedereen straks zo aangenaam mogelijk te maken.

Wat betreft mijn rol in dit hele gebeuren (want alleen leiding geven is inderdaad geen taak) is het schrijven van het plot en de verschillende ideeën en visies van de medewerkers zo goed mogelijk proberen te verwerken tot één geheel. Verder nog het coördineren tussen iedereen en publiciteit.

En voor wie denkt te gaan zeuren over het feit dat een verhaal bedenken het gemakkelijkste is van het hele spel wil ik er even aan doen herinneren dat de meeste projecten (net zoals vele games) floppen door de povere kwaliteit van het verhaal en zo goed als geen originele elementen.

Dus beste poster: liever opbouwende kritiek ipv steeds maar weer de gemakkelijkste vorm van kritiek geven: de negatieve.

Greetz

Kijk een wat rond om gamedesign fora en je ziet dat er zo honderden mensen zoals jij zijn die alleen de 'leiding' op zich willen nemen.

Bon, het verbaast me dat nog niemand deze thread heeft gepost:
http://www.gamedesign.be/phpBB2/viewtopic.php?t=388

MCCCXXXVII

Legacy Member
ben er zeker van da ge het goed bedoeld met uw project ma ge moet begrijpe da er elke maand hier ne thread sta van iemand met exact zelfde uitleg as gij "ik ga mod team make en zoek volk"
en elke maand is het exact hetzelfde, geen enkel concept, realisatie, maar 1 teammember helft van den tijd namelijk de founder zelf die dan ook nog eens niks anders doet dan "leide"...
kijk da worde beu, en moogt gij in elke gamedev community da poste ma ge ga overal zelfde reactie krijge...
er is maar 1 type mens da zou reagere op uw post en da zijn totale noobs die gamedesign cool vinde maar nog niks kunne, en dan is het aan u om te zien van "is da cava of ni"...ma as niemand van uw team veel kan betwijfel ik of ge ver komt met iets te make..
iedereen die ook ma iets of wa kan kenne wij, belgie is namelijk verschrikkelijk klein, en eenderwie die iets kan joint nooit iets zonder hij garanties heeft
stel nu da ge zomaar iets joint en da valt dood binne de paar maand, al uw werk voor niks...
of stel nu da blijkt da uw teammembers veel slechter zijn skillwise, das ni fun..
of stel nu da een skilled iemand inderdaad zon team zou wille joine, waarom zou hij dan uw mod joine en niet 1 van die 80000 ander ? geef die persoon een reden..

en leide is bullshit, er bestaat geen teamspirit meer als er 1 iemand constant zegt zo en zo, ik zou da zelf nooit acceptere en zeker ni als die leider maybe minder ervaring heb als ik zelf en dan toch moet ge dan hore "dit moet ge zo en zo doen",
"ga gij ma lekker nog week spendere aan die 5 miljoen polygone, dan ga ik wa verhaaltjes verzinne in notepad"
da is ni goed, een team is een vriendegroep met wederzijds respect en evenwicht en vriende werke same en overlegge same en ni 1 iemand die zegt zo en zo, mense acceptere da ni
en al zeker ni met een team van 5-10 man, bij 15man+ ok dan nog, dan groeie er altijd core members uit die boel aan 1 houde en sture ma bij minder ? amper nodig...

teams zijn helft van de tijd zo en zo ni broodnodig om iets cool te make, kunt da ook op uw eentje doen as ge zo graag dinge wilt make of een bestaand team joine bv

oh en btw, negatief betekend OMG KANMKER KUT
opbouwend betekend kritiek geve waar ge iets aan hebt, het waarom in plaats van enkel te zegge et zuigt
en da em ik dus net gedaan

ducky hutty

Legacy Member
McTok zei:
Wat betreft mijn rol in dit hele gebeuren (want alleen leiding geven is inderdaad geen taak) is het schrijven van het plot en de verschillende ideeën en visies van de medewerkers zo goed mogelijk proberen te verwerken tot één geheel. Verder nog het coördineren tussen iedereen en publiciteit.

Greetz

Dus je bent leader :) ?

fixer187

Legacy Member
hoe kan je nu in godsnaam opbouwende kritiek geven wanneer je zelf niets geeft om kritiek op te geven...:ironic:

killgore

Legacy Member
McTok zei:
Wat voor een bende zeurpieten raadplegen deze forums eigenlijk? Als je niks zinnigs te zeggen hebt zoals Tyfius en co, bespaar jezelf dan gewoon de moeite om een reply te posten.

let wat beter op in uw lessen nederlands en leer wat OPBOUWENDE kritiek is! (negatieve kritiek kan ook opbouwend zijn, is zelfs beste kritiek die er is: men zegt je WAT je fout doet, je weet dan ook wat je moet veranderen).

De mensen hier willen zeggen: begin niet overhaast, weet wat je doet, geef meer uitleg, wat is je ervaring, ... .

Reden: wij hebben hier al 100en de revu zien passeren (waarvan 99,9% het niet haalt). En denk niet dat je speciaal bent en dit niet op jou van toepassing is, een gewoon bedrijfje (dus geen "groep" jongeren die iet wilt proberen) heb ik op zelfde manier gereplied. Met weinig info ben je niets. Een game devven kost jaren, ik ga niet zomaar jaren geven aan 20 regeltjes text :).

Het kan best zijn dat je nu al 10 jaar ervaring bent, al ben je Gabe Newell, nog zou ik zo replien :).

Nu 1 persoonlijke opmerking: buiten een deftig recruitment plan (wat? wie? hoelang? middelen? team? nodig? ervaring? ...) is er 1 iets zeer belangerijk: wat is je ervaring?.

HOelang ben jij al met gamedev bezig dus? Geloof me vrij, als je dit idee 2 weken geleden gekregen hebt en dan beginnen devven bent: chance on failure= 99,99999... % (en dat er niemand begint te kreften dat dit gelijk is aan 100 he :p).

Vich

Legacy Member
Kortweg: kansloos.

Waarom?
- geen duidelijke startpost
- geen duidelijke vereisten van crew members
- geen specificaties van ervaringen met projecten

tis zo en zo al pokke moeilijk om een team te starte
Bij een goed project bieden zich automatisch mensen aan. Dan hoef je er niet eens naar te vragen. Dat kan iedere gamedevver hier beamen denk ik. Hiermee bedoel ik niet dat jouw project slecht is, maar dat je beter eerst wat gaat maken (game design documentje, zelf wat models/maps/schetsen/...).

Er zijn honderden mensen zoals jij die ideëen hebben over een game dat ze zullen maken en die zouden allemaal graag een team hebben "die het even voor hem gaat maken zoals hij wil". Voor niks gaat de zon op (nothing comes for free).

Als je niks zinnigs te zeggen hebt
Mensen hebben nogal de neiging om onzinnige reacties te geven op onzinnige posts...

[edit] Ik vind persoonlijk dat men hier nog heel "normaal" reageert. Als je dit probeerde op gameskool.nl dan zou je heel andere repliek krijgen (en dan van mensen die betaald worden om games te maken.

Holy Paladin

Legacy Member
ge wilt een team bijeenrapen voor gewoon een game te maken... welke game, da ziet ge dan wel?

sorry kerel maar da lukt nie, gelijk welke flame ge hier nu weer gaat posten :p

Grayfox

Legacy Member
McTok zei:
Ik neem dit projekt niet lichtzinnig op en geloof me vrij als ik zeg dat ik er al heel wat tijd en werk heb ingestoken om het iedereen straks zo aangenaam mogelijk te maken.
Ik wil je best geloven, maar dit gaat nogal moelijk als je weigert te specifieren wat voor werk je al gedaan hebt dat het zo aangenaam gaat maken voor iedereen :)

en ik moet u wel proficiat wensen want u bent de eerste van de mensen die zon project willen opstarten die erin slaagt een foutloze tekst te schrijven met leestekens en al :)

alva848

Legacy Member
McTok zei:
* snip *

Wat betreft mijn rol in dit hele gebeuren (want alleen leiding geven is inderdaad geen taak) is het schrijven van het plot en de verschillende ideeën en visies van de medewerkers zo goed mogelijk proberen te verwerken tot één geheel. Verder nog het coördineren tussen iedereen en publiciteit.

* snip *
Greetz
Je wil dus eigenlijk een bende code-monkey's die bereid zijn om gratis te werken?

--
Ik ken 1 project dat kans maakt om te slagen - en ook dat is ondertussen al meer dan 2 jaar bezig - en de persoon die dit 'leidt' is een uitzonderlijk persoon.
( heeft onder andere de officiele niet-officiele ;) strategy guide gemaakt voor SMAC )
Deze persoon geniet respect van een hele community, heeft visie, werkt ontzettend hard en is de eerste om toe te geven dat hij fout was/is, ook luistert hij naar iedereen.
Kortom, zo lopen er nie veel rond. ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan