Archief - [ALG][C++] compiler/ grafische interface

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tyfius

Legacy Member
Dat is ook de reden waarom Java en .NET een framework nodig hebben om hun applicaties te kunnen draaien, waar dit bij (pure) C++ niet het geval is.

killgore

Legacy Member
Cyc1oon zei:
Da's een feit, maar ze is zeker niet volledig OO, en je bent dus ook niet verplicht om zo te werken. In c++ ben je ook niet verplicht om direct met pointers te werken wat dus dichter aanleunt bij PHP. Tja, de TS zal zelf wel moeten kiezen waar hij mee verder gaat :)

:wtf:

what the hell is er niet volledig OO aan?

Cycloon

Legacy Member
killgore zei:
:wtf:

what the hell is er niet volledig OO aan?

Je kan er nog altijd gewoon proceduraal mee programmeren? Ik wil niet zeggen dat C++ OO technieken mist, ik wil enkel maar zeggen dat je niet verplicht bent deze te gebruiken. Werk gewoon in je main, en maak wat functietjes. Ok dit lukt uiteraard ook wel deels bij Java, maar daar lijkt het mij eigelijk meer logisch dat je direct OO begint te programmeren net omdat die taal daar enorm duidelijk voor gemaakt is.

forloRn_

Legacy Member
Klopt. In Java kan je geen enkel programma schrijven zonder gebruik te maken van klassen, in C++ wel. In dat opzicht vind ik die taal niet echt geschikt om OO aan te leren: je wordt niet gedwongen om OO-technieken te gebruiken, en je loopt al snel verloren in details. Ik zou het veel aangenamer vinden als C++ puur OO was, al was het maar om van die legacy C-code af te geraken.

killgore

Legacy Member
je kan jij in java ook perfect proceduraal programmeren. jogl binding is bv. ver volledig proceduraal.

Met alle respect, maar zeggen dat een taal geen volwaardige OO taal is omdat het ook niet OO aankan is zowat de grootste zever ooit.

Dat je begint te zeveren over pure OO taal ofzo, ok, maar C++ heeft zeker de concepten om als volwaardige OO taal beschouwd te worden. Tis ffs uitgebreider als het java OO concept (of dat goed is is een andere discussie natuurlijk ;-)).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan