Vich
Legacy Member
Het lijkt me sterk dan men PS2/PSP/XBox360/XBox games gaat emuleren op de PC(om die dus zo commerciëel te kunnen verkopen voor dat platform). Zo'n emulator schrijven is vast meer werk dan je code porten?killgore zei:Veel (niet alle) console-games die naar pc geport worden draaien op emulators, kan je moeilijk cross-platform noemen.
Daarbij komt nog eens dat je een enorm prestatieverlies hebt.
áls een programma goed is geschreven, dan kan dat met élke gui/grafische toolkit werken. En bijgevolg kan men het makkelijk porten.Tyfius zei:Vele van die geporte apps maken ook gebruik van een andere grafische toolkit da n die van windows. Wat het porten al een heel pak vereenvoudigd. Daarenboven zijn het dan mensen zoals u en ik die de intentie hebben om dit te doen, en onze tijd daar in zullen steken, waar het bij niet opensource/gratise applicaties die voor windows zijn ontwikkeld al een heel pak moeilijker wordt.
, maar eerder libs die gelinkt worden en de werking van de console op bepaalde delen emuleren. Maar ik heb nooit voor console gecode dus das beke int donker tasten voor mij, kheb alleszins nooit games gezien waar duidelijk emulator dll's of exes bijzaten, maar vaak genoeg van nieuwe releases (wel al 2-3 jaar geleden, nu volg ik dat niet meer zo) gelezen dat deze via emulators werkten. Wat je daaronder moet verstaan is natuurlijk onduidelijk.
. Het is al jarenlang niet meer zo dat de console de pc ver voorop zit.

.