Verata
Legacy Member
Hallo iedereen,
Nu sinds kort ben ik begonnen met van gamedev men hobby te maken. sindsdien ben ik beginnen prutsen in 3ds max, nwn toolset, en.... 1tje die me totaal niet wil lukken: Hammer (ligt dit nu aan mij of is dit gewoon een knoeieditor??)
Bij een simpele kamer begint het al:
Ik zet eerst een grond neer (bv: gras). dan wil ik daar een huisje op bouwen, dus ik begin met de vloer. (probleem 1: clipping probleem met het gras...
). dus, ik maak de vloer wat dikker. ok, nu zet ik de muren, alles goed. dan maak ik het plafond. ook geen probleem. en dan komt het dak... zet ik het dak erop, clipping error met het plafond. zet het plafond iets lager, clipping probleem met de bovenkant van de muren.... :doh::doh:
Dan een deur plaatsen... moet je eerst beginnen prutsen zodat je texture mooi in je brush past,... dan beginnen knoeien met nieuwe muurbrushes rond de deur. die deur is superdik (evendik als de muren) maak ik ze dunner, dan trekt het ook op niks. dus => doorframe. nu, met een doorframe ben ik nog niet begonnen, dat heb ik me voorlopig nog bespaard. een raam wil me ook niet lukken, is ook weer evendik als de muren...
ligt dat nu aan mij of is hammer gewoon prutsen, knoeien en nog eens prutsen? (bij mij loopt hammer dan nog eens om de 10 minuten vast, en met zo'n oude computer is d behoorlijk irritant 1600mhz, 512SD ram
) en is elke editor zo, of... (vb. unreal editor) (bij nwn is dit niet maarja, daar is alles al getextured enzo..)
ik veronderstel dat het gewoon een kwestie is van oefenen, oefenen en nog eens oefenen... maar dan nog. heb al 5x geprobeerd een deftig huis te bouwe maar het wil me maar niet lukken...
Greets, Tim
Nu sinds kort ben ik begonnen met van gamedev men hobby te maken. sindsdien ben ik beginnen prutsen in 3ds max, nwn toolset, en.... 1tje die me totaal niet wil lukken: Hammer (ligt dit nu aan mij of is dit gewoon een knoeieditor??)
Bij een simpele kamer begint het al:
Ik zet eerst een grond neer (bv: gras). dan wil ik daar een huisje op bouwen, dus ik begin met de vloer. (probleem 1: clipping probleem met het gras...
). dus, ik maak de vloer wat dikker. ok, nu zet ik de muren, alles goed. dan maak ik het plafond. ook geen probleem. en dan komt het dak... zet ik het dak erop, clipping error met het plafond. zet het plafond iets lager, clipping probleem met de bovenkant van de muren.... :doh::doh:Dan een deur plaatsen... moet je eerst beginnen prutsen zodat je texture mooi in je brush past,... dan beginnen knoeien met nieuwe muurbrushes rond de deur. die deur is superdik (evendik als de muren) maak ik ze dunner, dan trekt het ook op niks. dus => doorframe. nu, met een doorframe ben ik nog niet begonnen, dat heb ik me voorlopig nog bespaard. een raam wil me ook niet lukken, is ook weer evendik als de muren...
ligt dat nu aan mij of is hammer gewoon prutsen, knoeien en nog eens prutsen? (bij mij loopt hammer dan nog eens om de 10 minuten vast, en met zo'n oude computer is d behoorlijk irritant 1600mhz, 512SD ram
) en is elke editor zo, of... (vb. unreal editor) (bij nwn is dit niet maarja, daar is alles al getextured enzo..)ik veronderstel dat het gewoon een kwestie is van oefenen, oefenen en nog eens oefenen... maar dan nog. heb al 5x geprobeerd een deftig huis te bouwe maar het wil me maar niet lukken...
Greets, Tim


