Archief - Adobe Flash hulp nodig

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TylerWhieler

Legacy Member
hey,
ik zou een game willen maken op adobe flash CS6, het tekenen is geen probleem enkel het action script.
ik heb een actionscript voor basis controls over mijn player maar ik zou nog dingen willen bijvoegen die ik moeilijk vind op google.

sneller rennen (bv pijltj rechts + Shift )
een coin teller (ik heb geprobeerd deze op mijn Vcam te plaatsen maar zelfs mijn Vcam wilt niet mooi meelopen met mijn player)
Als de player bv tegen X aanloopt hij van figuur veranderd .

deze is de moeilijke...
mijn player heeft een cape maar ik wil dat hij mooi naar zijn wapperende vorm gaat als gij begint te lopen(nog maals tekenen is geen probleem)
het probleem is dat de frames van mijn character loopt blijft loopen dus zijn cape gaat iedere keer terug van onder naar boven na iedere loop.
moet ik hiervoor een andere symbool maken met daar de enkel die cape in die maar 1 keep loopt per keer hij begint te lopen ? zo ja kan iemand dan een actionscript schrijven voor die cape..
(dan zal ik nog een symbol maken voor wanneer hij blijft wapperen in de lucht en nog eentj voor terug naar beneden te gaan)

alvast bedankt

eS

Legacy Member
Mss niet wat je direct wil horen, maar Flash is op sterven na dood. Ondertussen zijn er al voldoende nieuwere scripttalen die exact hetzelfde kunnen op een veel eenvoudigere manier (html5 kan bv 90% van alle Flashtoepassingen al vervangen), en sinsds de laatste veiligheidslekken zijn alle grote browsers de ondersteuning aan het terugschroeven.

-> als je dus begint met zelfstudie, neem je msd beter een technologie met meer toekomst (specifiek voor games kun je mss kijken naar unity?)

Gryphken

Legacy Member
Waar Flash misschien een heuvelachtige leercurve heeft, daarbij is Unity echt wel stijl naar boven klimmen. Tenzij de laatste versie het er wat gemakkelijker op heeft gemaakt.
Dan zou ik eerder naar de Unreal Engine kijken of er zijn genoeg software op het internet waarmee ge met coderen of zonder coderen (of beiden) kunt doen wat ge wilt.

Flash is wel nog leuk om alles wat te leren, normaal moet ge echt alleen die parameters wat aanpassen. Het is wat te lang geleden, dus ik kan niet meteen meer zeggen hoe het in Flash in elkaar zat, voor de cape zou ik inderdaad een aparte code schrijven en symbool maken waarin de beweging reeds is gescript, maar dit start dan van de moment je personage begint te sprinten. En beweging niet te ingewikkeld maken, kijk misschien eens naar DarkWing Duck voor de GameBoy: https://www.youtube.com/watch?v=g-qP8VxXSEk
Veel geluk!

Recipe4hate

Legacy Member
Ik vond Unity eigenlijk vrij eenvoudig. Ik geef mijn kennis nu ook door aan een klein team.
We kennen wel allemaal .NET en C#, dus de echte programmeer methodologie en OOP is niks nieuws.

@TylerWhieler:
Wat ik uit jouw post kan opmaken, is dat je wil leren lopen vooraleer je kan stappen.
Bekijk eens eerst een programmeertaal die je wat ligt (java, C#, python, ...) en stap dan over op simpele projectjes.
Als je je goed voelt met de taal en programmeerconcepten, ga dan pas zaken doen die je nu wil forceren.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan