Inderdaad, zoals Fraggie al stelde, om twee internetconnecties te hebben, heb je twee gateways nodig.
Nu er zijn beperkte gevallen waar weldegelijk meerdere internet connecties mogelijk maakt, bijvoorbeeld 4 zware Telenet abo's hebben, aldus 4 modems hebben hangen en aldus 4 NIC's, nu de opstelling lijkt super maar is in tegenstelling vrij nutteloos als puur gamer of surfer, dit heeft maar 1 doel namelijk shitload aan dataverkeer creëren voor laten we zeggen, het in het bezit krijgen van digitale content. Er zijn applicaties waar je je dataconnecties kunt effectief kunt verdelen om zo via elke weg simultaan stukken te down- en uploaden.
Nu games maken hiervan geen gebruik en bieden standaard hier geen mogelijkheid toe omdat dit niet in het ontwikkelingsplan zit, daar gezien de meeste mensen maar 1 breedbandconnectie gaan willen betalen, en je zoiezo met het ip protocol zit om in te loggen en je te identificeren, op deze manier zou je dus zoiezo met de huidige configuratie twee of meer spelerslots innemen en moest je vier connecties toch via via naar 1 ip-adres laten omzetten zit je nog met een bandbreedte issue van de host die een bottleneck kan vormen.
NIC en Wifi connectie tesamen, waarom zou je die tesamen gebruiken de hedendaagse huis tuin en keuken Wifi haalt begot nog niet eens de bandbreedte van koper waarom zou je die dan koppelen, bij meeste grote bedrijven wordt zelfs UTP geprefereerd boven wifi en standaard wordt deze toch genegeerd als je over UTP connecteert, Wifi is een goed alternatief waar UTP ontbreekt en in een kleine thuisomgeving ook nog doenbaar om te downloaden en te gamen.
Als je UTP en Wifi toch in combinatie wilt gebruiken zou ik eerder denken aan een bridged connectie waardoor je via deze achterhaalde opstelling Wifi in huis wilt brengen als backup mocht je wireless router het begeven.