MeXto
Legacy Member
Yow, ik weet niet goed waar ik dit precies moet plaatsen, bij hardware of software aangezien het het allebei een beetje aangaat. maar ik denk dat het grootste deel van het probleem zich bij de software ligt, nml. de Source-egnine.
Wij hebben hier thuis een Alienware laptop met twee Nvidia GeForce Go 7900 in SLI, 2GB DDR2 RAM en een Intel 1,8ghz Dual core CPU.
Nu, bij vele games gaat alles perfect, bv. mijn broer speelde F.E.A.R. op de hoogste instellingen zonder problemen.
Nu heeft mijn broer onlangs de nieuwe mod ,op Half Life2, Insurgency geïnstalleerd en ook de patch die er later bij kwam. Deze patch zorgde ervoor dat er o.a. geen problemen meer waren met framedrops... maar helaas, deze bleven er bij mij toch. Na al de details en effecten op het laagst te zetten bleven de framedrops regelmatig verschijnen en vooral wanneer er zwaar gevochten wordt of er gewoon iemand met een SAW eventjes de map doorzeefde.
Uiteindelijk bleek het dat het aan de Source-engine lag die te veel gebruik maakt van de CPU (die bij deze laptop niet een van de beste is).
Nu na deze uitbundige uitleg is mijn vraag: Wat voor processor heb ik nodig om de Source-engine zonder problemen te kunnen draaien?
Of desnoods, is er een manier waarop ik de Source-engine eventueel meer door de GPU kan laten komen?
Grtz
Wij hebben hier thuis een Alienware laptop met twee Nvidia GeForce Go 7900 in SLI, 2GB DDR2 RAM en een Intel 1,8ghz Dual core CPU.
Nu, bij vele games gaat alles perfect, bv. mijn broer speelde F.E.A.R. op de hoogste instellingen zonder problemen.
Nu heeft mijn broer onlangs de nieuwe mod ,op Half Life2, Insurgency geïnstalleerd en ook de patch die er later bij kwam. Deze patch zorgde ervoor dat er o.a. geen problemen meer waren met framedrops... maar helaas, deze bleven er bij mij toch. Na al de details en effecten op het laagst te zetten bleven de framedrops regelmatig verschijnen en vooral wanneer er zwaar gevochten wordt of er gewoon iemand met een SAW eventjes de map doorzeefde.
Uiteindelijk bleek het dat het aan de Source-engine lag die te veel gebruik maakt van de CPU (die bij deze laptop niet een van de beste is).
Nu na deze uitbundige uitleg is mijn vraag: Wat voor processor heb ik nodig om de Source-engine zonder problemen te kunnen draaien?
Of desnoods, is er een manier waarop ik de Source-engine eventueel meer door de GPU kan laten komen?
Grtz
Als ik dat niet doe, dan krijg ik vooral problemen tijdens multi-player. Schokkend beeld en time-outs enzo.

ik ben eens gaan kijken op