Archief - Mouse sensitivity vs resolutie

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

HURRxDURR

Legacy Member
Hoi.

Vandaag windows 7 geupgrade en hierna kwam ik te weten dat ik ingame (css) niet meer de resolutie kon nemen die ik normaal neem (960:600). Zelfs niet nadat ik de drivers had geinstalleerd die ik voor de upgrade had.

Ik heb dan de nieuwste nVIDIA drivers geinstalleerd, waarmee je custom resoluties kan maken. Hierdoor kan ik mijn resolutie ingame wel terug nemen, maar mijn mouse sensitivity is veranderd. Op elke resolutie is één lijn over mijn muismat gelijk aan eenzelfde draaiing van het gezichtsveld (fov) behalve dus op mijn custom resolutie.

Ligt dit nu aan het scantype of de timing opties die standaard anders staan als dat nVIDIA ze gebruikt? Of ligt het aan iets anders?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan