Archief - Locked framerate?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Homer`

Legacy Member
Hallo,

Ik was juist aan het testen hoeveel fps ik in css haal, en op een texture map (dit wilt zeggen een map die eigenlijk geen textures heeft, das helemaal oranje :p) haalde ik er continu 60 (Fraps). Ik dacht dat dit misschien aan Fraps lag, dus net_graph 3 opgezet, maar daar zei het ook dat'k 60fps had. Ik dacht, OK dan maar een zwaardere map proberen, dus dust2 opgezet en daar ook 60fps...

Ik gok dat die 60fps gelijk is aan de refresh rate van m'n scherm, maar raken die fps dan niet hoger of wat?

Groeten

'Sai

Legacy Member
als vertical sync aanstaat zul je niet hoger geraken :)

deze capped dat op het max van je scherm :) (60 in dit geval)

Zet het uit en je zult zien dat je zogezegd meer fps haalt,
maar ik raad je aan om vertical sync toch aan te laten.

'Sai

Legacy Member
dat werkt tegen screen tearing als ik mij niet vergis :)

vb: We spelen een spel en daarbij halen we een framerate van 80-90. Dit is natuurlijk erg prettig, maar hierdoor ontstaat ook horizontal screen tearing. Als je de camera in een spel dan horizontaal draait scheurt het beeld zeg maar. Om dit te voorkomen activeren we vsync.

vsync zorgt er nu voor dat de framerate niet hoger kan dan de refreshrate van je monitor. Meestal is dit 60HZ, maar kan evengoed ook 75HZ zijn. Nu zal de framerate dus netjes 60 blijven en wordt screentearing uitgesloten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan