Archief - fps

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Exit

Legacy Member
als ie eerst wat meer info opzoekt wat het inhoud om een game samen te stellen/maken zal het allemaal duidelijker worden.

grote studio's met 10tallen tot 100den personen werken maanden tot jaren aan een game dus zomaar ff snel een groepje maken en gamepje maken ... is vrijwel niet doenbaar tot kansloos, dat weet ik.
gewoon een schaakspel maken bvb (waar ik ooit aan begonnen ben) is niet zo vanzelf sprekend. (visueel geen probleem, de code erachter echter ...)

zoals al gemeld in de eesste topic hierover moet ge eens EERST starten/informeren met/over mods voor bestaande games.
bvb de DC mod voor BF1942; die personen zijn uiteindelijk (deels omwille van woonplaatsen) aangenomen door de makers van BF om BF2 te helpen maken.
die mod had enorm veel succes, dus dat is een goede basis om te starten met games maken, mods maken.
dan hebt ge de engine enzo van de game, enkel dan bezig houden met level design en scripts (en nog wel andere zaken, maar grootste gedeelte is er dan al)

Brick Top

Legacy Member
Idd, kies een engine (Source-engine of UT3-engine zijn twee engines die enorm veel mogelijkheden bieden voor modders, 't is maar een tip) en verdiep u daar wat in. Of laat die engines gewoon links liggen en probeer 3Ds Max/Maya en Photoshop onder de knie te krijgen. Dan kan je je eigen models maken en texturen. But stop wasting your time!

Soit, ik weet eigenlijk niet waarom ik u nog probeer te helpen. Ons advies wordt toch genegeerd en binnen dit en drie dagen zien we weer zo'n dwaas topic ivm FPS-creator verschijnen.

Hoop doet echter leven.

cram

Legacy Member
@ Joeridp ben je al naar de link geweest die ik je had door gestuurd
The Game Creators - Forum - View Thread
En geef eens wat informatie over je pc.Hoeveel ram heb je welke videokaart heb je enz.
En kun je al iets doorsturen van wat je al hebt gemaakt?naar [email protected].
Ik werk al een tijdje met FPSC misschien kan ik je helpen.;)

En heb je fpsc al geupdate naar versie 15.03
Of ben je nog maar met de demo van fpsc (beperkte mogelijkheden) bezig?

Oliv112

Legacy Member
Joeriken, ik vrees da ge toch wel kansloos zijt.
Je hebt echt totaal geen idee waar je mee bezig bent :)

Recipe4hate

Legacy Member
Brick Top zei:
...probeer 3Ds Max/Maya en Photoshop onder de knie te krijgen. Dan kan je je eigen models maken en texturen. But stop wasting (y)our time!

fixed

grey-turtle

Legacy Member
Brick Top zei:
Idd, kies een engine (Source-engine of UT3-engine zijn twee engines die enorm veel mogelijkheden bieden voor modders, 't is maar een tip) en verdiep u daar wat in. Of laat die engines gewoon links liggen en probeer 3Ds Max/Maya en Photoshop onder de knie te krijgen. Dan kan je je eigen models maken en texturen. But stop wasting your time!

Soit, ik weet eigenlijk niet waarom ik u nog probeer te helpen. Ons advies wordt toch genegeerd en binnen dit en drie dagen zien we weer zo'n dwaas topic ivm FPS-creator verschijnen.

Hoop doet echter leven.

Blender kan ook toch...

Brick Top

Legacy Member
grey-turtle zei:
Blender kan ook toch...

Ja, maar hij kan best voor een programma kiezen dat 'toegankelijk' is. Toegankelijk zoals in 'heel veel tutorials voor te vinden toegankelijk'. En dan zijn Max en Maya sowieso de beste keuze denk ik.

Soit, 't is toch kansloos want de Joeri is het bestaan van zijn eigen topic ondertussen toch vergeten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan