Archief - Epic Thread™s

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Iceflame

Legacy Member
TiZon zei:
Nu op MNM, de neef van kimberley ofzo, hij is het beu, ik versta er voor de rest geen reet van...

Hij wilt waarschijnlijk ook een deel van de aandacht.

KO

Legacy Member
VDCNathan zei:
Ik zen eigenlijk aan't wachten tot er een spel rond uitkomt :unsure:

Allez, ik heb 10 minuten van mijn leven verneukt en ik heb er 1 gemaakt

*knip*
Vervangen door screenshot: http://i44.tinypic.com/198kd0.jpg

(Anders ga ik over mijn bandwidth quota, de link was elders overgenomen)

Achtergrondinfo:
Gij zelf zijt tony, de balk vanonder.
Besturing met de pijltjes.

De kans is redelijk groot dat het op jouw pc niet werkt, maar ik heb toch maar de primeur!
Hangt van de snelheid van je cpu af of het bugged of niet en van je besturingssysteem ook.
De reden daarvoor is omdat er op een bepaald interval wordt gechecked waar de bal is. Het hele spel is maar 1 enkele thread waardoor het interval wordt bepaald door de verwerkingssnelheid van je cpu.
Als je cpu te traag is, is de bal een collisionpunt (bvb de randen) reeds gepasseerd voor hij gaat kijken of hij dat punt wel mag passeren of niet.

Dit zou ik natuurlijk kunnen oplossen door de collision dedection in een aparte thread te doen, maar dat is Kimberly me niet waard :p

Verder kon het me destijds ook niet boeien op hoeveel systemen het correct werkte, gezien dit mijn eerste poging tot een Java-game was.


Java 6 is nodig (java.com: Java + u), de broncode zit er bij.

Ik weet dat de bal soms bugged (vooral op tragere systemen) en dat het onder Linux laggy is. De andere levels zijn zoals ze waren zonder Kimberly. Ik besef ook dat het vrij slordig is geprogrammeerd.

Op 10 minuten kan je niet veel meer. Word up!

Unpro

Legacy Member
Buggy spel hoor, de bal kan langs links/rechts eruit vallen, en zelfs langs boven :puke:

KO

Legacy Member
Unpro zei:
Buggy spel hoor, de bal kan langs links/rechts eruit vallen, en zelfs langs boven :puke:

Hangt van de snelheid van je cpu af of het bugged of niet en van je besturingssysteem ook.
De reden daarvoor is omdat er op een bepaald interval wordt gechecked waar de bal is. Het hele spel is maar 1 enkele thread waardoor het interval wordt bepaald door de verwerkingssnelheid van je cpu.
Als je cpu te traag is, is de bal een collisionpunt (bvb de randen) reeds gepasseerd voor hij gaat kijken of hij dat punt wel mag passeren of niet.

Dit zou ik natuurlijk kunnen oplossen door de collision dedection in een aparte thread te doen, maar dat is Kimberly me niet waard :p

Verder kon het me destijds ook niet boeien op hoeveel systemen het correct werkte, gezien dit mijn eerste poging tot een Java-game was.


edit: TETTEUH!

no_way2go

Legacy Member
Unpro zei:
Buggy spel hoor, de bal kan langs links/rechts eruit vallen, en zelfs langs boven :puke:

mijne bal was opeens ook door t plafond, en wat doet die blauwe lijn eigenlijk? val viel der gewoon door hier :p
Maar toch, mooie poging ^^

KO

Legacy Member
Ja wadde, da loopt hier qua bandwidth verbruik direct al serieus de spuigaten uit :s

Wie heeft dit elders gelinkt ?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan