Archief - VR-sensatie THE VOID, toekomstmuziek of dichterbij dan we denken?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sandervdw

Legacy Member
Praga zei:
Wat THE VOID demonstreert in deze trailer grenst aan het ongelofelijke. Voor sommigen is dit toekomstmuziek en nog veraf, voor anderen dichterbij dan we zelf denken. Wat denken jullie?

https://www.youtube.com/watch?v=cML814JD09g#t=64

Kijk en oordeel zelf...

Er zitten toch serieuze beperkingen hier op. Ik zie bijvoorbeeld in het eerste stukje iemand om een muur kijken, en die ziet dan een bos. In een bos staan geen muren...
Dus om op deze manier een bos weer te geven, moet je effectief een bos bouwen, waarom dan VR als het ook gewoon in actual Reality moet gebouwd worden (buiten de special effects dan). 90% van de sensatie kan ook bekomen worden door een 3d-loopband en VR-bril.
+ Ga je dit soort attracties dan zo maken dat je 1 voor 1 door zo'n doolhof moet lopen? Of gaan alle bezoekers elkaar tegen komen (veel processing kracht + drukke bedoening)?

Conceptueel is het mooi, maar ik verwacht toch echt eerder een kamer met een 3d loopband en wat effecten rondom die dan gebruikt worden...

Anoniem0

Legacy Member
sandervdw zei:
Er zitten toch serieuze beperkingen hier op. Ik zie bijvoorbeeld in het eerste stukje iemand om een muur kijken, en die ziet dan een bos. In een bos staan geen muren...
Dus om op deze manier een bos weer te geven, moet je effectief een bos bouwen, waarom dan VR als het ook gewoon in actual Reality moet gebouwd worden (buiten de special effects dan). 90% van de sensatie kan ook bekomen worden door een 3d-loopband en VR-bril.
+ Ga je dit soort attracties dan zo maken dat je 1 voor 1 door zo'n doolhof moet lopen? Of gaan alle bezoekers elkaar tegen komen (veel processing kracht + drukke bedoening)?

Conceptueel is het mooi, maar ik verwacht toch echt eerder een kamer met een 3d loopband en wat effecten rondom die dan gebruikt worden...

mja voor shooters alla castle wolfenstein zie ik dit nog werken.
ma echt voor uw handen te gebruiken om te slaan etc of andere dingen doen gaat wel heel wat programmatie werk vragen

kakature

Legacy Member
Dat is geen echte footage hé, dat is gewoon wat PR stuff.

sandervdw

Legacy Member
kakature zei:
Dat is geen echte footage hé, dat is gewoon wat PR stuff.
Maar het concept blijft dat je wel in een echte wereld moet rondlopen. Vanaf dan is de meerwaarde van VR al beperkt. Aangezien je vanaf dan al maar een zeer beperkt aantal mogelijkheden hebt (uw muren blijven staan he).

Anoniem0

Legacy Member
sandervdw zei:
Maar het concept blijft dat je wel in een echte wereld moet rondlopen. Vanaf dan is de meerwaarde van VR al beperkt. Aangezien je vanaf dan al maar een zeer beperkt aantal mogelijkheden hebt (uw muren blijven staan he).

vind je dat? Met verschillende textures kan je toch al heel veel doen?

sandervdw

Legacy Member
witten zei:
vind je dat? Met verschillende textures kan je toch al heel veel doen?

Je kan veel doen, maar je kan bvb nooit een open ruimte creeeren. De enige manier waarop dit kan werken is door verplaatsbare muren (wat nog wel haalbaar is). Maar dan nog zie ik weinig meerwaarde tov een 3d loopband. Het enige verschil lijkt me dat je effectief tegen een muur kan leunen.

Anoniem0

Legacy Member
ze zouden beter een soort haptisch exoskeleton maken.
Welke dan je bewegingen belemmert als je tegen een digitale muur duwt.

sneax

Legacy Member
Vind ik niet zo speciaal, is toch al mogelijk? Enkel de VR-bril tech loopt achter.

Heel grote hangar. Verplaatsbare muren. Muren hebben tags op. Op de brillen zit een camera. De textures worden over de tags geplakt. Iedereen wordt tot op de cm gevolgd met iets zoals gps maar dan lokaal (wifi triangulation ofzoiets), in de brillen zie je een virtueel mannetje ipv de echte persoon. Zwaarden zijn van moes en zitten ook localisatie sensors in. Geweren ook (aan de tip en vanachter, dan weet je welke richting geschoten wordt). Zolang spelers onderling geen fysisch contact moeten hebben met elkaar (de models komen niet overeen) easy to do. Enige problemen zijn de latency voor alle sensors. Processorkracht geen probleem alles wordt gewoon verstuurd naar een serverfarm die je zo sterk maakt als je zelf wil.

Zie hier niets speciaals in. Omnidirectional threadmill das veel beter dat zet ge in uw living en dan hebde gewoon hetzelfde en ge moet ni sociaal doen met andere mensen + ge hebt geen hangar nodig waar ge de muren moet verschuiven. Trouwens fysisch hoeven er geen muren te zijn je kan ook gewoon de wereld virtueel modellen en u er in droppen naargelang de localisatie in de hangar. Die muren dienen enkel voor fysische feedback wss. Niks speciaal aan, geef mij VR maar laat mij in mijn zetel zitten met muis en keyboard dan moede geen moeite doen :p

kakature

Legacy Member
sandervdw zei:
Maar het concept blijft dat je wel in een echte wereld moet rondlopen. Vanaf dan is de meerwaarde van VR al beperkt. Aangezien je vanaf dan al maar een zeer beperkt aantal mogelijkheden hebt (uw muren blijven staan he).

Ja, ik ga akkoord hoor. Het ziet er eigenlijk echt niet speciaal uit. Ik zou het eerst eens willen zien als het klaar is in plaats van zulke beelden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan