Archief - wie heeft 2x8800gt in SLI?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sarnath

Legacy Member
crysis echt schandalig, speel het op max tegen 20 fps ofzo, ben er nu es zeker van dat nog geen 10% dit spel op max kan spelen.

mss dan hebt ge net genoeg met een sli opstelling van 2 8800 ultra's

PineMangoes

Legacy Member
Linckxs zei:
crysis echt schandalig, speel het op max tegen 20 fps ofzo, ben er nu es zeker van dat nog geen 10% dit spel op max kan spelen.

mss dan hebt ge net genoeg met een sli opstelling van 2 8800 ultra's

Mja, FarCry kon je indertijd ook niet op max draaien met de topkaarten van 't moment (9800pro/XT). Daarom heet 't ook next-gen ^^

Davion

Legacy Member
FarCry was toch zo zwaar niet zenne, ik speelde dat met een 9800XT wreed goed.

Ikaruga

Legacy Member
nuja, het is intussen wereldbekend, er is NIEMAND die crysis maxed kan draaien en dat zal ook niet zo zijn, het komende jaar (of zelfs langer).

ik vin daarom niet da je crysis kan beschouwen als performance benchmark voor de nuttigheid van SLI of CF omdat Crysis op zich zodanig voorzit op de technologie, en geeft enkel een beeld van Crytek 2.

De bedoeling is nagaan in hoeverre SLI het merendeel van de games van vandaag bevoordeeld, en dan blijf ik bij het standpunt "enkel extra, maar absoluut geen noodzaak"

PineMangoes

Legacy Member
Davion zei:
FarCry was toch zo zwaar niet zenne, ik speelde dat met een 9800XT wreed goed.

Bwa, minder zwaar dan crysis nu, idd, maar ik kon met m'n Pro@XT toch niet alles open zetten. Vooral AA was dodelijk.

FarCry zag er pas echt machtig uit met de HDR patch :bow:

Davion

Legacy Member
Ik speelde dat toen op 1024x768 met zo goed als alles op High, 4x AF en 0xAA.

AA hebde in die games niet nodig imo.

Terrorist_Hell

Legacy Member
Tja, als je zelf nooit de optie hebt gehad om met AA aan hoge fps te spelen, dan heb je dat zogezegd niet nodig nee. Zelfs op 1680*1050 merk ik nog genoeg kartelrandjes om het afstotelijk te vinden. Ik zat vroeger ook met low-budget kaarten, tweedehands enzo, maar vandaag de dag wil ik altijd AA opzetten.

RealFlub

Legacy Member
Terrorist_Hell zei:
Tja, als je zelf nooit de optie hebt gehad om met AA aan hoge fps te spelen, dan heb je dat zogezegd niet nodig nee. Zelfs op 1680*1050 merk ik nog genoeg kartelrandjes om het afstotelijk te vinden. Ik zat vroeger ook met low-budget kaarten, tweedehands enzo, maar vandaag de dag wil ik altijd AA opzetten.
ja, dan moet je ervoor betalen eh ;) om een acceptabel frame te hebben

Davion

Legacy Member
Imo is AA in moderne games vanaf 1600x1200 overbodig geworden, en dan ziede in een FPS bvb toch geen kartelranden meer zenne, tenzij ge natuurlijk gaat een screenshot nemen :)

Ikaruga

Legacy Member
Davion zei:
Imo is AA in moderne games vanaf 1600x1200 overbodig geworden, en dan ziede in een FPS bvb toch geen kartelranden meer zenne, tenzij ge natuurlijk gaat een screenshot nemen :)

zelfs op 1280*1024 merk ik in sommige games gewoon geen kartelingen (Hellgate London, Crysis, ...).
AA valt, wat mij betreft, vaak nooit op

Holy Paladin

Legacy Member
in crysis valt het verschil al zeker niet op door al de planten waar gewoon geen AA op toegepast wordt. maar in sommige andere games is het imo wel nog nodig op gelijk welke resolutie

Ikaruga zei:
nuja, het is intussen wereldbekend, er is NIEMAND die crysis maxed kan draaien en dat zal ook niet zo zijn, het komende jaar (of zelfs langer).
ik heb het al zoveel gezegd dat ik het al lang beu ben, maar nog eens:
Q6600@3ghz, 4gb ram, hd2900xt, vista64, 1680*1050. draait crysis maxed in de eerste levels, niet meer zo vlot (maar wel speelbaar) in latere levels. nu zie ik 2 mogelijkheden: 1) een nvidiakaart die veel duurder is en beter zou moeten zijn (8800gtx/ultra), kan crysis wel volledig maxed draaien in alle levels, of 2) nvidia zuigt (niet te serieus opnemen aub)
heel deze pc heeft 1300€ gekost, scherm niet meegerekend, dus zo extreem is het toch niet?

Davion

Legacy Member
@Holy Paladin: Lol, soms niet zo vlot, 20fps ofzo dan ?
Das imo te weinig om deftig een game te spelen, daar worden gewoon zot van.

BrollyTL

Legacy Member
Davion zei:
Imo is AA in moderne games vanaf 1600x1200 overbodig geworden, en dan ziede in een FPS bvb toch geen kartelranden meer zenne, tenzij ge natuurlijk gaat een screenshot nemen :)

idd dat gevoel heb ik nu eens ook

als ge reso downscaled ziet ge het pas, en dan aa inschakelen zorgt voor een even grote (zo niet grotere) performancedrop als de reso wat hoger schakelen

en 20 fps is idd te weinig behalve in crysis

PineMangoes

Legacy Member
morfer zei:
dit heeft maar 1 reden en dat is dat momenteel cpu niet sterk genoeg is om zulke 8800 kaartjes met gemak aan te voeren :)

Nee, omdat SLI gewoon geen 100% schaalt, vaak ligt 't maar rond de 40%. Die benches van Ironpole zijn de eerste waar ik een 90+ rendement zie, in alle andere ligt 't veel lager.

Mette2

Legacy Member
Da grafiekske komt precies van slizone, meerbepaald hier, best met ne grote korrel zout nemen dus...

Holy Paladin

Legacy Member
Davion zei:
@Holy Paladin: Lol, soms niet zo vlot, 20fps ofzo dan ?
Das imo te weinig om deftig een game te spelen, daar worden gewoon zot van.

vanaf 20fps is het vlot in crysis.. normaal is dat voor mij ook niet genoeg hoor, maar tis nu zo :unsure:

Ikaruga

Legacy Member
Ironpole zei:

ga dit vooral niet gaan veralgemenen.
tis niet omdat da bij de 7600 zo is, dat dat automatisch ook zo is voor bv de 8800GT.
SLI is niet exponentieel op vlak van performance.
bij de 7600 is dat blijkbaar 100% meer performance
bij 2x 8800GTX is dat vaak maar 10-15%, of zelfs minder.

PineMangoes

Legacy Member
Ikaruga zei:
ga dit vooral niet gaan veralgemenen.
tis niet omdat da bij de 7600 zo is, dat dat automatisch ook zo is voor bv de 8800GT.
SLI is niet exponentieel op vlak van performance.
bij de 7600 is dat blijkbaar 100% meer performance
bij 2x 8800GTX is dat vaak maar 10-15%, of zelfs minder.

Lees mette2 z'n post, 't is gewoon 'n promotieslide van nVidia, geen echte benchmark.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan