Archief - welke cpu presteert beter

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fast_bunny

Legacy Member
nu heb ik een Athlon 64 3200 + ( 2.2 ghz ) maar ik kan die mits een kleine oplage inruilen voor een Athlon 64 X2 3800 + ( 2 x 2.0 ghz ) . vermits ik niet constant met meerdere programma's werk en meestal gewoon games speel vroeg ik me af welke op dit moment het beste zal presteren ?

ik weet dat met het oog op de toekomst een x2 3800 + goed is , maar ik wil de prestaties vergelijken nu , op dit moment. welke presteert het beste in games ?

palatinus

Legacy Member
in games presteert de hoogstgeklokte single core beter, zo simpel is het :)

da vampire

Legacy Member
ik zou gaan voor de duurste ge zit danal wat beter met uw cpu voor de komende maanden ( jaren zeg ik nie wan volgende week bij wijze van spreken is er een nieuwe uit )

palatinus

Legacy Member
btw, het valt mij nu maar pas op maar uwen 3200+ is socket754 en de 3800+ is 939. die cpu zou dus nie op uw moederbord passen.

kben wel geinteresseert in die x2 btw :)

-=MAD=-Phoeni^X

Legacy Member
ik weet niet of iemand het interview met de maker van HL2 heeft gelezen?
maar die zei dat er totaal geen toekomst is in dual core aps aangezien het schijven van de code enorm moeilijk is.

maar ik dacht dat de unreal3 engine met een dual core werken?

Troman

Legacy Member
-=MAD=-Phoeni^X zei:
ik weet niet of iemand het interview met de maker van HL2 heeft gelezen?
maar die zei dat er totaal geen toekomst is in dual core aps aangezien het schijven van de code enorm moeilijk is.

maar ik dacht dat de unreal3 engine met een dual core werken?
² that

peter79

Legacy Member
mensen vergeten intussen dat in realiteit men vaak heel wat power verdoet aan spyware e.d., debiele office taskbar etc. In de realiteit zal een dualcore zeker aangenaam zijn imho, zelfs als de games opzich het initieel niet gebruiken.

PS : volgens mij hangt de complexiteit van het multithreaded game programmeren ook af van het spelgenre.

Ik kan me inbeelden dat het voor massive multiplayer games bvb. best handig kan zijn

Pepijn

Legacy Member
-=MAD=-Phoeni^X zei:
maar die zei dat er totaal geen toekomst is in dual core aps aangezien het schijven van de code enorm moeilijk is.

maar je kan toch wel de games spelen op een dual-core zonder verschil?!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan