Archief - wat te doen met monitor 226BW ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fast_bunny

Legacy Member
'k heb net een vroeg kerstcadeau gekregen , een samsung 226 BW breedbeeld scherm ( 22 inch )

nu vraag ik me af, wat kan je daar mee doen dat ik met men vorig ( tft 17 inch ) niet kon ? 'k heb wat rondgezocht en de resolutie op 1680x1050 gezet.

wat zijn de voordelen tov een 17 inch ?

Metaltimmy

Legacy Member
euhm, tsja, groter oppervlak ? :) en breedbeeld oogt ook leuker imo

fast_bunny

Legacy Member
ale , bedankt . was me nog niet opgevallen. ik zocht eerder naar zaken als 2 documenten in word naast elkaar , ....

apa

Legacy Member
Metaltimmy zei:
euhm, tsja, groter oppervlak ? :) en breedbeeld oogt ook leuker imo
Om films te bekijken op je PC is dit leuker; voor al de rest is het eigenlijk zinloos. Het is zo dat je met computers altijd veel meer hebt aan vertikale pixels dan horizontale. Vraag je af in welke richting je meestal moet scrollen...

Scrollen doe je namelijk wanneer je meer pixels wil tonen dan dat je op je scherm hebt. De mate waarin je in een richting scrollt is dan een goede aanwijzing over de richting waarin pixels het meest schaars zijn voor jou.

Verder zijn meer pixels niet altijd zomaar een voordeel. Het is een feit dat LCD's een erg belabberd beeld geven als ze niet in hun "native" resolutie werken. Dat komt doordat je op een LCD altijd het volle aantal pixels moet gebruiken als je een beeld schermvullend wil maken. Als je beeld minder pixels telt, dan moeten er dus extra pixels toegevoegd worden (= interpolatie). Dit geeft ALTIJD aanleiding tot artefacten. Hoe minder pixels je beeld telt, hoe meer dit opvalt (op hetzelfde scherm).

Gewoonlijk stel je de resolutie (van een game) in op die resolutie waarop het spel nog speelbaar is. Is je computer niet snel genoeg, dan is de kans groter dat je niet in de native resolutie speelt wanneer je een scherm neemt met meer pixels.

Terrorist_Hell

Legacy Member
Ik wil alleszins nooit meer terug naar 4:3. Dat oogt ontzettend smal, ook al is het verschil met breedbeeld (zelfde verticale hoogte) niet beduidend groot in aantal cm. Games zien er beter uit dankzij Hor+ (als het ondersteunt wordt tenminste), en 1.78:1 films ook, mede omdat de banden boven & onder smaller worden. Bij 16:9 of 2.35:1 films heb je zoiezo nog grote banden.

cappelle

Legacy Member
als je scherm breder is, dan moet je ook minder scrollen hoor.
bv op forums

Moloch

Legacy Member
cappelle zei:
als je scherm breder is, dan moet je ook minder scrollen hoor.

nie altijd waar, sommige sites passen zich aan de resolutie aan, maar da zijn er maar bitterweinig

eniac

Legacy Member
apa zei:
Het is zo dat je met computers altijd veel meer hebt aan vertikale pixels dan horizontale.

Altijd?
Geef mij voor development toch maar die horizontale pixels hoor... In een IDE voel je dat serieus.

apa

Legacy Member
eniac zei:
Altijd?
Geef mij voor development toch maar die horizontale pixels hoor... In een IDE voel je dat serieus.
Hehe... Ik schrijf mijn code gewoonlijk niet op één lijn ;)

Ik ben dan ook nog van de "oude garde" wat betreft ontwikkelen: ik probeer mij nog steeds te houden aan de "80-karakters-per-lijn" regel...

SMa

Legacy Member
apa zei:
Hehe... Ik schrijf mijn code gewoonlijk niet op één lijn ;)

Ik ben dan ook nog van de "oude garde" wat betreft ontwikkelen: ik probeer mij nog steeds te houden aan de "80-karakters-per-lijn" regel...
Ik denk dat hij eerder bedoelt dat je bvb je code op 2 bladen kan weergeven, naast elkaar.
Lange regels code zijn idd niet proper en heel onoverzichtelijk.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan