Metaltimmy zei:
euhm, tsja, groter oppervlak ?

en breedbeeld oogt ook leuker imo
Om films te bekijken op je PC is dit leuker; voor al de rest is het eigenlijk zinloos. Het is zo dat je met computers altijd veel meer hebt aan vertikale pixels dan horizontale. Vraag je af in welke richting je meestal moet scrollen...
Scrollen doe je namelijk wanneer je meer pixels wil tonen dan dat je op je scherm hebt. De mate waarin je in een richting scrollt is dan een goede aanwijzing over de richting waarin pixels het meest schaars zijn voor jou.
Verder zijn meer pixels niet altijd zomaar een voordeel. Het is een feit dat LCD's een erg belabberd beeld geven als ze niet in hun "native" resolutie werken. Dat komt doordat je op een LCD altijd het volle aantal pixels moet gebruiken als je een beeld schermvullend wil maken. Als je beeld minder pixels telt, dan moeten er dus extra pixels toegevoegd worden (= interpolatie). Dit geeft ALTIJD aanleiding tot artefacten. Hoe minder pixels je beeld telt, hoe meer dit opvalt (op hetzelfde scherm).
Gewoonlijk stel je de resolutie (van een game) in op die resolutie waarop het spel nog speelbaar is. Is je computer niet snel genoeg, dan is de kans groter dat je niet in de native resolutie speelt wanneer je een scherm neemt met meer pixels.