Klopt niet in de meeste gevallen. Er zijn twee aspecten aan de performance van opslagsystemen:
- De bandbreedte: dit wordt opgegeven in het aantal MegaBytes die er per seconde versast kunnen worden. In de specs zie je dan de maximale bandbreedte staan. Die wordt gehaald bij het versassen van 1 groot bestand (die, op een mechanische schijf, mooi gedefragmenteerd aan de buitenrand van de disk staat). Mechanische schijven scoren ook vrij goed op dit vlak (met (officiële) cijfers van ongeveer 100 MB/s vs. zo'n 200 MB/s voor een doorsnee SSD).
- De responstijd: dit is de tijd die het opslagsysteem nodig heeft om te beginnen met het verwerken van instructies. Als je aan een mechanische schijf vraagt om data uit te lezen, dan moet de leeskop zich over het juiste spoor bewegen en moet de disk draaien tot het begin van de data zich onder de leeskop bevindt. Dit is het punt waarop SSD uitzonderlijk goed scoren: ze hebben responstijden van ongeveer 0,1ms vergeleken met zo'n 10ms bij doorsnee mechanische schijven.
Het mag duidelijk zijn dat (doorsnee) SSD's meer dan 2x zo snel zijn als doorsnee mechanische schijven voor desktop (en game) gebruik. Als je kijkt naar de ruwe cijfers die ik net aangaf, dan kan dat enkel komen van de responstijd (bandbreedte is 2x beter vs. de responstijd die 100x beter is).
Conclusie is dat je voor desktop- en game-gebruik meer hebt aan lage responstijden dan aan hoge bandbreedtes.
RAID verhoogt
enkel de bandbreedte (die, in theorie, tot 2 maal hoger kan worden) en heeft geen noemenswaardig effect op de responstijd (in werkelijkheid is die zelfs iets minder goed bij huis-tuin-en-keuken RAID oplossingen). Met RAID win je dus weinig performance in normale thuis-omstandigheden.