Archief - Vraag 6600 of 6800 ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

born2mod

Legacy Member
ik zou me een nieuw kaartje willen aanschaffen maar wat is de beste keuze en in die prijsklasse...
ze zeggen dat de 6800 bena dubbel zo goed presteert dan zijn voorganger 6600
is dit waar en is dit de moeite om ineens over te gaan naar een 6800 of niet?

iemand die hier wat meer over weet gelieve mij wat informatie te geven :niceone:

alvast bedankt

Greetz Born2Mod

demon326

Legacy Member
de 6600GT presteerd al +- 20% meer dan een radeon 9800pro

dus ik denk dat die 6800 wel +-20% beter presteerd dan de 6600

pina

Legacy Member
man man...gebruik eens de search, er zijn over de 6600 en 6800 reeds héééééééééééééél veel topics opgestart

slijpschijf

Legacy Member
benny zei:
de 6600GT presteerd al +- 20% meer dan een radeon 9800pro

dus ik denk dat die 6800 wel +-20% beter presteerd dan de 6600

wtf? Hoe kunde nu ooit uit de eerste regel de 2de besluiten?? :eek:

Pure_evil

Legacy Member
benny zei:
de 6600GT presteerd al +- 20% meer dan een radeon 9800pro

dus ik denk dat die 6800 wel +-20% beter presteerd dan de 6600

Sure, als ge iet zegt, PROBEER dan TENMINSTE iets zinnigs uit uw botten te slaan.

Die 6800GT presteert ongeveer dubbel zo goe als nen 6600GT

born2mod

Legacy Member
dus een 6800 GT is de beste koop da ik kan maken,
kwil gwn een kaartje waar ik me geen zorgen voor hoef te maken voor de komende 2jaar

Ice[Be]

Legacy Member
die 6800 presteerd lijk mijn weten (heb eens gelezen) niet veel beter dan een 6600gt

T_VG

Legacy Member
Ice[Be] zei:
die 6800 presteerd lijk mijn weten (heb eens gelezen) niet veel beter dan een 6600gt


Daarom dat de 6800 (we hebben het hier over de GT veronderstel ik?) dubbel zo duur is

pimster

Legacy Member
ik heb de 6800 van MSI , kheb ze kunnen unlocken naar 16 en zo presteert deze zeer mooi ook draait ze @ gt speeds en dit toch al een dikke 2 maand. Geen enkel spel problemen.Goeie kaart!!

stormsman

Legacy Member
born2mod zei:
dus een 6800 GT is de beste koop da ik kan maken,
kwil gwn een kaartje waar ik me geen zorgen voor hoef te maken voor de komende 2jaar
schaft u een XFX GeForce 6800 GT 256 MB aan en ge kunt een paar jaar verder :p

apa

Legacy Member
Pure_evil zei:
Die 6800GT presteert ongeveer dubbel zo goe als nen 6600GT

Dat de 6800GT dubbel zo goed zou presteren als een 6600GT klopt niet hoor... Beide GPU's zijn gebaseerd op eenzelfde generatie technologie. Ze verschillen op volgende punten (die de performance kunnen beïnvloeden):
  • Geheugenbandbreedte: de 6600GT heeft een 128-bit bus die aan 1 GHz draait waardoor die bijna 15 GB/s aankan. De 6800GT heeft een 256-bit bus die aan 1 GHz draait waardoor die bijna 30 GB/s aankan. De geheugenbandbreedte is vooral van belang wanneer je "Full Screen Anti Aliasing" wil gebruiken en dan nog hoofdzakelijk op hoge resoluties (vanaf 1280x1024).
  • Aantal pixel shaders: 8 voor de 6600GT en 16 voor de 6800GT. Het aantal pixel shaders bepaalt grosso-modo het aantal pixels dat tegelijk gerenderd kan worden. Het aantal pixel-shaders dat tegelijk effectief gebruikt wordt is echter niet steeds gelijk aan het maximum! Enkel in scenes met hoge complexiteit zullen alle shader-units gebruikt kunnen worden. Tests hebben uitgewezen dat 8 pipelines voldoende is in ongeveer 80% van de gevallen. Voor de overige gevallen zal het aantal pixel shaders in de 6600GT een bottleneck vormen.
  • Aantal vertex shaders: 3 voor de 6600GT en 6 voor de 6800GT. Het aantal vertex shaders heeft weinig invloed op de performance zoals je kan zien in de performance verschillen tussen kaarten op gelijke clocks maar met een verschillend aantal vertex units (ik had hier ergens benchmarks van gezien, maar kan ze nu ff niet terugvinden).
  • Hoeveelheid geheugen: 128 MB voor de 6600GT en 256 MB voor de 6800GT. Dit heeft impact wanneer de grootte en het aantal texturen te veel is voor de 6600GT. Dit zal hoofdzakelijk gebeuren wanneer je games speelt in hoge resolutie (1600x1200 en hoger).

In de review op Anandtech zie je volgende performance verschillen in het voordeel van de 6800GT:
Gemiddeld is de 6800GT dan 33,9% sneller... Natuurlijk moet je voor jezelf uitmaken of de 6800GT de meerprijs waard is: als je meestal FarCry speelt in 1600x1200, dan haal je uit een 6800GT een stevige performance-winst. Gebruik je een TFT met een maximale resolutie van 1280x1024, dan is de winst in ieder geval al veel bescheidener... De 6800GT kost tenslotte ook bijna het dubbele van een 6600GT he (ongeveer EUR 180,00 voor een 6600GT t.o.v. zo'n EUR 360,00 voor de 6800GT).

Een mooie vergelijking van zowat alle videokaarten onderling kan je hier vinden.

[edit]Ik had idd het verkeerde aantal vertex shaders neergeschreven.[/edit]

MeTeOrE

Legacy Member
ik hbe mij een 6600 gt gekocht van leadtek en ik moet zeggen die kaart presteert supper . denk wel dat die nog ne hele tijd zal meekunnen hoor . ge moet u geen zorgen maken als ge ne 6600 gt koopt dat ge heel vlug trug zal moeten upgraden .

Mergil

Legacy Member
of koopt u gewoon een sli mobotje met een 6600gt en als de kaart wat achterop begint te hinken koopte gewoon dezelfde dzerbij en zitte me bijna dezelfde prestaties als nen gt (behalve op hoger resoluties en 16*AA en 8*AF)

dawN_-

Legacy Member
apa zei:
Dat de 6800GT dubbel zo goed zou presteren als een 6600GT klopt niet hoor... Beide GPU's zijn gebaseerd op eenzelfde generatie technologie. Ze verschillen op volgende punten (die de performance kunnen beïnvloeden):
  • Geheugenbandbreedte: de 6600GT heeft een 128-bit bus die aan 1 GHz draait waardoor die bijna 15 GB/s aankan. De 6800GT heeft een 256-bit bus die aan 1 GHz draait waardoor die bijna 30 GB/s aankan. De geheugenbandbreedte is vooral van belang wanneer je "Full Screen Anti Aliasing" wil gebruiken en dan nog hoofdzakelijk op hoge resoluties (vanaf 1280x1024).
  • Aantal pixel shaders: 8 voor de 6600GT en 16 voor de 6800GT. Het aantal pixel shaders bepaalt grosso-modo het aantal pixels dat tegelijk gerenderd kan worden. Het aantal pixel-shaders dat tegelijk effectief gebruikt wordt is echter niet steeds gelijk aan het maximum! Enkel in scenes met hoge complexiteit zullen alle shader-units gebruikt kunnen worden. Tests hebben uitgewezen dat 8 pipelines voldoende is in ongeveer 80% van de gevallen. Voor de overige gevallen zal het aantal pixel shaders in de 6600GT een bottleneck vormen.
  • Aantal vertex shaders: 2 voor de 6600GT en 4 voor de 6800GT. Het aantal vertex shaders heeft weinig invloed op de performance zoals je kan zien in de performance verschillen tussen kaarten op gelijke clocks maar met een verschillend aantal vertex units (ik had hier ergens benchmarks van gezien, maar kan ze nu ff niet terugvinden).
  • Hoeveelheid geheugen: 128 MB voor de 6600GT en 256 MB voor de 6800GT. Dit heeft impact wanneer de grootte en het aantal texturen te veel is voor de 6600GT. Dit zal hoofdzakelijk gebeuren wanneer je games speelt in hoge resolutie (1600x1200 en hoger).

In de review op Anandtech zie je volgende performance verschillen in het voordeel van de 6800GT:
Gemiddeld is de 6800GT dan 33,9% sneller... Natuurlijk moet je voor jezelf uitmaken of de 6800GT de meerprijs waard is: als je meestal FarCry speelt in 1600x1200, dan haal je uit een 6800GT een stevige performance-winst. Gebruik je een TFT met een maximale resolutie van 1280x1024, dan is de winst in ieder geval al veel bescheidener... De 6800GT kost tenslotte ook bijna het dubbele van een 6600GT he (ongeveer EUR 180,00 voor een 6600GT t.o.v. zo'n EUR 360,00 voor de 6800GT).

Een mooie vergelijking van zowat alle videokaarten onderling kan je hier vinden.
alles klopt ervan ... alleen de 6600GT heeft 4 vertex shaders en de 6800GT heeft er 6:niceone:

AAN IEDEREEN

een 6800NU(non-ultra) ook wel eens 6800vanilla genoemd heeft er 5 maar de 6de Vertex shader kan geunlockt worden zodat je performance ook de lucht inschiet.
de 6800NU (non-Ultra) heeft ook maar 12 Pixel Pipelines (ook pixelshaders genoemd door APA :p ) maar die kan je ook weer unlocken mits wat geluk tot 16 pixel pipelines.

wrm geluk?

omda vroeger had nvidia sommige slecht gebakken cores voor de 6800GT.
dus wat deden zen ... ze lockte een paar pipelines zodat ze die cores ook nog konden gebruiken.
maar er is een moment gekomen waar ze geen slechte cores meer hadden zodat ze cores van de 6800GT moesten pakken en ze lockte er een paar van zodat ze die op hun 6800NU konden gebruiken.

Conclusie

als je een 6800NU koopt hebde 50%(of meer) kans da je de pipes kan openen.
een 6800NU is op zich niet veel sneller als een 6600GT
de 6800GT is dan wel al veel sneller als de 6600GT.
maar (zoals al door APA vermeldt) als je ni zo hoogeisend bent om op de resoluties boven 1280*1024 te spelen dan is de performance niet zo heel veel meer. maar een keer dat je AA en AF (dat zijn beeldfilteringen) aanschakeld, dan komt de 6800GT er wel met kop en schouders bovenuit :niceone:

voila da was mijn uitleg :bow:

Mich

Legacy Member
de 6600GT heeft geen 2 of 4 vertex shaders, maar 3

@Threadstarter
zoals gezegd, speel je op hoge reso's met aa en af op, ga dan voor een 6800GT. Met een 6600GT kan je de huidige games ook zeer deftig spelen an een goeie framerate.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan