Archief - Verschil in grafische kaart voor verschillend doel?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sepsis

Legacy Member
Ik zat mij onlangs af te vragen wat nu het verschil is in een top-end gaming grafische kaart en in voor 3D tekenprogramma's, rendering, ... Ze moeten toch allemaal goed kunnen rekenen om een mooi beeld te krijgen? Maar waar zit dan dat grote verschil? Want er zijn toch verschillende soorten kaarten of sla ik hier de bal volledig mis?

kUg

Legacy Member
Voor high end kaarten (consumenten) = geforce 8800 en ati HD2900 XT is vooral voor games ; maar voor (opengl) rendering/modelling = nvidia quadro fx of ati fireGL (das voor TIJDENS het maken van 3D structuren; het renderen is bijna volledig afhankelijk van je CPU :)...maar zei gerust met een gewone low budget kaarten lukt het ook goed zolang er maar apart geheugen op zit

Het verschil zit em dat bij de geforce e.d. de aandacht is besteed op shaders, textures en andere games toepassingen bij de quadro is het meer gefixeerd op de polygonen filtratie, wireframes weergeven e.d. in autocad/3D max/maya enz. Je kan er ook games met spelen maar dat gaat minder goed dan hun geforce broertjes

correct me if I am wrong...kan ook ni alles juist hebben :p

PineMangoes

Legacy Member
kUg zei:
mja voor high end (consumenten) geforce 8800 en ati HD2900 XT is vooral voor games ; maar voor (opengl) rendering/modelling is het nvidia quadro fx of ati fireGL beter (das voor tijdens het maken van 3D structuur het renderen is bijna volledig afhankelijk van je CPU :)...maar zei gerust met een gewone low budget kaarten lukt het ook goed zolang er maar apart geheugen op zit

Het verschil zit em dat bij de geforce e.d. de aandacht is besteet op shaders, textures en andere games toepassingen bij de quadro is het meer gefixeerd op de polygonen filtratie, wireframes weergeven e.d. dingen in autocad/photshop/maya enz. Je kan er ook games met spelen maar dat gaat minder goed dan hun geforce broertjes

correct me if I am wrong...kan ook ni alles juist hebben :p

Je hebt gelijk. Een quadro/fireGL heeft geoptimaliseerde drivers voor 3D rendering enzo. Als gewone consument heb je ruimschoots genoeg aan een recent budgetkaartje, je hebt maar je kaartje nodig als je gaat renderen en effectief real-time in 3D bezig bent, alle andere bewerkingen gebeuren door de cpu.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan