Archief - TNG F1 bench?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

'Troman'

Legacy Member
Hi homie sik zit al even met een ideeke in menne kop maar nagenoeg kan ik dat helaas niet verwezelijken dara ik niet op de markt hiervan ben.

Nu dacht ik mss waarom niet mijn gedachten delen en eventueel dat er hier mensen zijn dieer aan kunne werken.

Wie weet wordt dit projectje dan een standaard bench in de OC community..

Der is slechts 1 gouden regel in deze thread.

kritiek is iets dat mensen graag geven en mogen geven alleen gebeurd dit op een constructive manier, geflame etc op iemand zijn gedachte of input is dus niet nodig :)


Mijn voorstel.

Ik ben pro superpi maar ook pro 3D mark.
spi vanwege een snelle tijd
3dmark vanwege de verschillende test met FPS.

Daar kwam ik met dit op de proppen

F1

Een bench waaruit je kiest uit momenteel, omdat dit al moeilijk genoeg zal zijn, 1 track.

De track zal uit 7 checkpoints of meerder of minder bestaan.
Deze checkpoints zijn gelinked aan een distance/afstand van het parcour.
Elke distance is nagenoeg hetzelfde echter, je kan een rechte lijn hebben of meerder bochten, waardoor je dus varieatie in het bench progje krijgt.

Uiteindelijk ga je dus 7 of mindere of meerder checkpoints krijgen met verschillende tijden en verschillende snelheden.
En dan uiteraard aan het eind van de bench de average speed en ronde tijd.

De layout? ik had dit in men gedachten :)

De 7 of meerdere loops zoals gezegd onderaan een minimap en een wagentje dat van checkpoint naar checkpoint gaat :)


picture


shoot!

Troman

hystrix

Legacy Member
ziet er leuk uit en op wat ga je je dan bazeren van metingen?

blind_ripper

Legacy Member
Troman zei:
geen idee, daarvoor laat ik jullie mayonaise werken :)

de ketchup draaid op volle toeren hier :p
ik had gedacht aan cpu power laten bereken hoe de wagen de bocht pakt + snelheid van de wagen en GFX een soort fps door het in 3D te doen :D.
wie wilt er mengen met men ketchup heb goesting in coctail :D

Massman

Legacy Member
Eventueel een mix met de tng 3d contest die er (hopelijk) aankomt?

hystrix

Legacy Member
je kan eventueel het parcours anders indelen, namelijk in en paar cirkels en dan ene gewoon traject, de graphische interface van die circels beperk je en laat zo vooral de cpu brekeningen ( plaatscoordinaten ) doen à la pi. Het andere stuk traject is dan weer 3D mark achtig zo kan je ook verschillende soorten plaatsen maken bvb door het wagentje in een poort te laten rijden en zo niet ati of nvidea gebonden worden.

Snapt ge het :p

'Troman'

Legacy Member
mensen met ervaring die er zin hebben, vandaar dat ik deze thread opstarte he :sop:

Techie

Legacy Member
met men uber java kennis ga ik al ni ver grake peisk :p maar wel een zeer nice idee troman

Witte

Legacy Member
Nog nie eens goesting om 1e post volledig te lezen, te veel blabla, en kdenk da ik nie alleen ben :)

'Troman'

Legacy Member
ale dan closen die handelen :)

This forum requires that you wait 45 seconds between posts. Please try again in 17 seconds.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan