Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
TranceGod zei:ja apa nei dat ge bezig zet met benches te schrijven kunde ook niet snel een graka bench ineen vlammen![]()
zo moeilijk ofwat?apa zei:Short answer: no... Ik zie het niet meteen zitten om een GPU bench te schrijven. In het beste geval een fractal-achtige bench, maar zelfs dat is lang niet zo simpel; en dan is dat nog zo goed als enkel een CPU-bench.

Ja waarom niet iest kort maar krachtig?Massman zei:oh, niet zoveel hoor ...![]()
das idd redelijk moeilijk, ge moet de 'filmkes' die worden afgespeelt designen en zo voort ... als ge eens kijkt bij de credits van 3dmark, zult ge wel zien dat er redelijk veel mensen aan meewerken, dus alleen is het al een moeilijke taak, maar voor mij moet get nie laten![]()
wittekakker zei:Eu, ik snap nie goe waarom deze post er is. Heb ik iets gemist? Is super-pi niet goed meer? Help me![]()

TranceGod zei:zo moeilijk ofwat?![]()
Wat is daar eigenlijk voor nodig?

iddapa zei:Om je een idee te geven van een aantal zaken die zeker nodig zijn:
- Een 3D engine: wat betekent dat je een gegeven 3D-omgeving moet kunnen simuleren en in een taal zetten die begrijpbaar is voor een 3D-API (DirectX of OpenGL bijvoorbeeld). Ik ken noch de DirectX API, noch de OpenGL API, dus dat is al een (groot) probleem.
- Een physics-engine: een simulator van de fysieke verschijnselen (zoals zwaartekracht, wind) die toegepast wordt op alle elementen in een scène (bv. bladeren aan een boom, gras, haar van een persoon, ... maar ook hoe de arm van een persoon beweegt, ...).
- Kennis van een performante programmeertaal. Mijn kennis is beperkt tot Visual Basic, SQL Server, JavaScript, HTML, Pascal TCL en batch. Daarmee zal je niet snel een deftige 3D-bench krijgen.
Dit zijn nog maar een paar kritieke punten... Dit alles naast het feit dat ik daar ook gewoon geen klote zin in heb natuurlijk![]()


(in't engels dus
)