Terrorist_Hell
Legacy Member
M'n Raptors van 74GB komen eraan, en 'kwas ff wat aan 't opzoeken omtrent die stripesize, en default staat dat op 64 of 128kB. Hoofddoel van m'n pc is gamen, en de usual programma's zoals virusscan, defrag, wmp, internet, etc. Blijkbaar is het zo dat hoe groter de stripe size (2MB bv.), hoe sneller grote bestanden worden uitgepakt of worden weggeschreven. Nadeel is dan weer dat zeer kleine bestanden (< 1MB ofzo) niet worden gesplitst en dus langs één HDD worden weggeschreven (en dus eigenlijk dezelfde performance halen van een normale schijf).
Nu is 't zo, als 'k m'n Steam map bekijk, dan staan er welgeteld 7(!) files boven de 1GB, enkele zelfs tegen de 2GB. En niet alles is trouwens geïnstalleerd (enkel TF2, CS en DoD Source). HL2, Ep1 + Ep2 nemen ook zo'n grote bestanden. Games als Colin Dirt, CoD 4, Sega Rally, etc. is dit ook het geval. Blijkbaar, als er kleine dll's ofzo moeten geladen worden, dat de performance winst nihil zal zijn. Maar ik wil absoluut weg van die lange laadtijden en het geschok tijdens de game. M'n systeem reageert ook erg sloom na het gamen (file swapping, Windows die terug van de HDD wordt gehaald).
Iemand een ervaring met verschillende stripe sizes op game pc's?
Nu is 't zo, als 'k m'n Steam map bekijk, dan staan er welgeteld 7(!) files boven de 1GB, enkele zelfs tegen de 2GB. En niet alles is trouwens geïnstalleerd (enkel TF2, CS en DoD Source). HL2, Ep1 + Ep2 nemen ook zo'n grote bestanden. Games als Colin Dirt, CoD 4, Sega Rally, etc. is dit ook het geval. Blijkbaar, als er kleine dll's ofzo moeten geladen worden, dat de performance winst nihil zal zijn. Maar ik wil absoluut weg van die lange laadtijden en het geschok tijdens de game. M'n systeem reageert ook erg sloom na het gamen (file swapping, Windows die terug van de HDD wordt gehaald).
Iemand een ervaring met verschillende stripe sizes op game pc's?


