Archief - Rivatuner 8800gt ocen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BelgiumTJ

Legacy Member
Yu ben net begonnen met m'n 8800GT te installen mbv deze guide: http://www.andrew.cmu.edu/user/fma/overclocking__graphics_card3.htm

Men zegt dat je 3d mark 03 moet gebruiken om hem telkens te testen op stabiliteit, maar ik weet inmiddels dat er al nieuwe versies uit zijn, welke moet ik dan gebruiken? En wat moet ik precies telkens laten draaien, kan toch moeilijk iedere 5MHz dak em omhoog krik heel 3d mark laten draaien? En ik hoor voor het eerst (tijdens games heb ik het nooit) een licht hoog toontje (dat 2-3 sec duurt, en na 2-3 sec hoor ik het weer), enkel met 3d mark. Kheb btw 36215 Marks, is da goe of slecht...?En moet ik de shader clock simultaan met de core clock ocen (staat als functie in rivatuner)?

Massman

Legacy Member
Men zegt dat je 3d mark 03 moet gebruiken om hem telkens te testen op stabiliteit, maar ik weet inmiddels dat er al nieuwe versies uit zijn, welke moet ik dan gebruiken?
- Je kan kiezen, het belangrijkste is dat je je kaart stressed om te kijken of die geen artifacts geeft.

En wat moet ik precies telkens laten draaien, kan toch moeilijk iedere 5MHz dak em omhoog krik heel 3d mark laten draaien?

- Hoeft niet om de 5MHz te zijn. Ik laat de Atitool Artifacts Scanner lopen terwijl ik overclock en wanneer ik zie dat daar artifacts zijn, verlaag ik de clocks 25MHz en test ik met 3DMark.

En ik hoor voor het eerst (tijdens games heb ik het nooit) een licht hoog toontje (dat 2-3 sec duurt, en na 2-3 sec hoor ik het weer), enkel met 3d mark.
- Gebeurt wel vaker, daar is niks aan te doen én is niet slecht voor je hardware.

Kheb btw 36215 Marks, is da goe of slecht...?
- www.hwbot.org -> search

En moet ik de shader clock simultaan met de core clock ocen (staat als functie in rivatuner)?
- Je kan die best appart overclocken.

BelgiumTJ

Legacy Member
Men zegt dat je 3d mark 03 moet gebruiken om hem telkens te testen op stabiliteit, maar ik weet inmiddels dat er al nieuwe versies uit zijn, welke moet ik dan gebruiken?
- Je kan kiezen, het belangrijkste is dat je je kaart stressed om te kijken of die geen artifacts geeft.
Ah ok ,dus wat ik gebruik is goe

En wat moet ik precies telkens laten draaien, kan toch moeilijk iedere 5MHz dak em omhoog krik heel 3d mark laten draaien?
- Hoeft niet om de 5MHz te zijn. Ik laat de Atitool Artifacts Scanner lopen terwijl ik overclock en wanneer ik zie dat daar artifacts zijn, verlaag ik de clocks 25MHz en test ik met 3DMark.
-Ja tis per 7-8 MHz dak oc, of anders ist 4 :p. En moet ik dan heel 3D mark opnieuw laten draaien (want hij doet die sound/cpu tests ook...)?

En ik hoor voor het eerst (tijdens games heb ik het nooit) een licht hoog toontje (dat 2-3 sec duurt, en na 2-3 sec hoor ik het weer), enkel met 3d mark.
- Gebeurt wel vaker, daar is niks aan te doen én is niet slecht voor je hardware.
Ah ok, maar kweet niet waar het geluid precies vandaan komt.

Kheb btw 36215 Marks, is da goe of slecht...?
- www.hwbot.org -> search
Later :D

En moet ik de shader clock simultaan met de core clock ocen (staat als functie in rivatuner)?
- Je kan die best appart overclocken.
Huh? Waarom wel, als ik m'n core clock met 5MHz verhoog dan verhoogt de shader clock automatisch met 12 MHz.

EDIT: Kan da zijn da die anti aliasing op nix trekt met 3d mark 03, want het is lik et enigste dat me erg op valt. Zeker met da meisje en die trollen daar. En bij de schuifbalk staat m'n mem clock op 963 MHz en bij de hardware monitor op 956,57MHz, welke moet ik geloven?

Davion

Legacy Member
Seg maat, met uwe bump, denkte dat wij niets anders te doen hebben, een beetje geduld kan geen kwaad zenne.

Massman

Legacy Member
-Ja tis per 7-8 MHz dak oc, of anders ist 4 :p. En moet ik dan heel 3D mark opnieuw laten draaien (want hij doet die sound/cpu tests ook...)?
- Tuurlijk niet, testen bepaal je zelf hé. Sommige mensen gamen 12u aan een stuk om te zien of hun kaart stabiel is, ik test m'n kaarten enkel op 1 run 3DMark stabiliteit.

Huh? Waarom wel, als ik m'n core clock met 5MHz verhoog dan verhoogt de shader clock automatisch met 12 MHz.

Ofwel zal de core clock uw shader clock bottlenecken, ofwel andersom. Je hoeft ze niet appart te overklokken, 't is gewoon beter als je het maximale uit je systeem wil persen.

Kan da zijn da die anti aliasing op nix trekt met 3d mark 03, want het is lik et enigste dat me erg op valt. Zeker met da meisje en die trollen daar.
- Wat wil je, 't is een benchmark van 2003 ;)

En bij de schuifbalk staat m'n mem clock op 963 MHz en bij de hard
- Hardware monitor is correct

Overklokken bestaat hoofdzakelijk uit zelf testen, niet uit vragen² :niceone:

BelgiumTJ

Legacy Member
K merci! Wel ng iets raars dat me opvalt bij de hardware monitor, als ik m'n mem clock of core clock verhoog (of verlaag) kan je het daar zien. Als ik m'n shader clock verhoog dan blijft hij op z'n standaard staan (wat 1512MHz is).

Massman

Legacy Member
Meer verhogen, shader clocks verspringen meestal met een goeie 50MHz per keer (en nee, je kan dat niet veranderen)

BelgiumTJ

Legacy Member
Yup heb gedaan met ocen. Heb hem geoced tot (dit zijn de resultaten in de hardware monitor:)
Core clock: 675MHz
Memory clock: 972MHz
Shader clock: 1620MHz
Ik wou hem krijgen net zover als de zwaarste versie van xfx, en gelukt. Heb niet verder geprobeerd, ben zo blij. Ben nu marks aan het halen.

wieda

Legacy Member
BelgiumTJ zei:
Yup heb gedaan met ocen. Heb hem geoced tot (dit zijn de resultaten in de hardware monitor:)
Core clock: 675MHz
Memory clock: 972MHz
Shader clock: 1620MHz
Ik wou hem krijgen net zover als de zwaarste versie van xfx, en gelukt. Heb niet verder geprobeerd, ben zo blij. Ben nu marks aan het halen.

Hoe zit het met de tempratuur?

BelgiumTJ

Legacy Member
wieda zei:
Hoe zit het met de tempratuur?

bij cod4 heb ik ng niet kunnen checken, zelfs de fps ng niet. M'n fan draait nu @ 34% en heeft nu 52-53 idle. Vroeger draaide hij 25% en had ik 51-52 (ook idle). Dus hij is wel een beetje gestegen. Maar zo ver heb ik nu ook niet geclocked hé

Damn ga net in douche kom terug en ik zie dat m'n graka temp 0 is (in RivaTuner), ik kijk in log en ik zie dat hij iedere seconde van 51 naar 0 ging (en weer naar 51 en 0...) tot hij achter 30 secs op 0 bleef... Heeft dit mss te maken doordat ik de hele dag zitten ocen heb?
(Sorry voor dubbelpost Davion)

BelgiumTJ

Legacy Member
Lol nvm was aan teveel tegelijk aant denken dak was vergeten om rivatuner eens herop te starten. "Noobish" ^^

BelgiumTJ

Legacy Member
Heb nu cod4 eens getest op de fps en alles op z'n hoogst (behalve dual video cards: no, dit is zeker enkel voor cf of sli, is er eigenlijk een verschil alsek yes zet?) op 1024*768 (heb maar 15" schermpje, is er eigenlijk veel fps verlies als ik switch nr een 17"?) en heb net als vroeger ng altijd 60 fps. Hoe komt dit? Als ik zo overclock zouden er toch al resultaten mogen zijn, nietwaar?

derookevin

Legacy Member
ik heb ook dat prob in cod4 heb ik altjid 90fps
of ik mn kaart nu overklock of niet
of ik de details op max zet of niet
ps kheb een 8800gt oc van msi

BelgiumTJ

Legacy Member
derookevin zei:
ik heb ook dat prob in cod4 heb ik altjid 90fps
of ik mn kaart nu overklock of niet
of ik de details op max zet of niet
ps kheb een 8800gt oc van msi

holy hell, 90 fps!? En je hebt ook een 8800gt :eek:
btw, da is toch geen probleem imho?

derookevin

Legacy Member
neen maar met hogere fps 120 ongeveer kan je plaatsen bereiken die je anders nie kan bereiken (op de map crash is er een klein dak waar je dan kan opgeraken)

BelgiumTJ

Legacy Member
derookevin zei:
neen maar met hogere fps 120 ongeveer kan je plaatsen bereiken die je anders nie kan bereiken (op de map crash is er een klein dak waar je dan kan opgeraken)

Ah nice waar is da dak dan wel ongeveer (wegbeschrijving ^^)

Xtala

Legacy Member
Aan kevin, Vsync is een setting die de refreshrate van uw scherm gelijk zet met uw FPS of zo (tis een halve gok)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan