Archief - Prestatie nieuw systeem

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Councy

Legacy Member
Llo,

Ik heb gisteren een Geforce 6800gs(pci-e) + athlon64 3200+ + Asus A8n-E + 1gig ddr400 gekocht. Nu is de prestatiewinst in spellen met de HL2 engine waanzinnig. Ik speel alle detail op max met aa enz. zonder enige probs.

In WoW echter zie ik geen prestatiewinst. Sterker nog, in sommige drukbevolkte gebieden dalen mijn frames zelfs tegenover mijn oud systeem (3200+ + Radeon 9600pro(agp) + asus K8N-E + 1gig ddr400).

Ook hapert mijn muis soms in windows. Ze blijft dan gedurende 20 seconden hangen terwijl alles gewoon verder gaat. In games is dit echter niet.

Ik heb de nforce drivers geïnstalleerd zonder lan & ide support. Laatste forceware staat erop en geen mousedrivers.

Iemand een idee ?

Davion

Legacy Member
Welke details in WoW? WoW heeft zeer zware texture eisen, mss met veel volk idd dat dat teveel wordt, echter lagen dar met u 9600 mag dat zeker NIET komen.

dawN_-

Legacy Member
het detail met uw 9600 stond lager dan bij u 6800GS.
simpel

AccuCore

Legacy Member
QFT?
mss er toch eens aan denken uw instellingen lager te zetten? :)

Councy

Legacy Member
dawN_- zei:
het detail met uw 9600 stond lager dan bij u 6800GS.
simpel

nah, toch niet. Detail stond hetzelfde ...

Het rare vind ik wel dat als ik mijn kleuren op 16 of 24 bit zet de fps hetzelfde blijven. Straks eens experimenteren met texture details enzo

ps: En wat is QFT ?

citrofenwick

Legacy Member
Councy zei:
nah, toch niet. Detail stond hetzelfde ...

Het rare vind ik wel dat als ik mijn kleuren op 16 of 24 bit zet de fps hetzelfde blijven. Straks eens experimenteren met texture details enzo

ps: En wat is QFT ?
Quoted for thruth :p
en em heeft gelijk ook denk ik ^^

Deguchi

Legacy Member
dawN_- zei:
het detail met uw 9600 stond lager dan bij u 6800GS.
simpel

ik draaide wow vlotjes aan 1024*768 alles aan max op een 9800pro. Een 6800GS zou het dan ook zeer vlot moeten kunnen trekken...

Dat u muis hapert lijkt mij niet zo logisch. Toch maybe eens een 3dmark runnen en score vergelijken met gelijkaardige systemen (handige manier om te zien of er niets grandioos fout loopt).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan