Er zijn anders nog nadelen die misschien niet op het eerste zicht opvallen hoor:
- De lage resolutie zoals hier reeds aangehaald.
- De vaste resolutie (een TFT toont altijd een vast aantal pixels; wil je een lagere resolutie op het vol scherm, dan gaat het scherm op basis van een of ander algoritme interpolleren en dat gaat *ALTIJD* gepaard met fouten en verlies aan scherpte/kwaliteit). Of dit erg is, moet je natuurlijk zelf uitmaken: maar merken doe je zeker en het is echt wel overdreven om te menen dat dat niet zo is.
- TFT's zijn duurder dan evenwaardige CRT's.
- TFT's zijn minder duurzaam dan CRT's.
- Onvolledig kleurpalet: de meeste TFT's hebben een kleurpalet van zo'n 2 miljoen kleuren. CRT's zijn op zich onbeperkt. Dit is de reden dat de grafische industrie voorlopig wegblijft van TFT's.
- Dode pixels worden gekleurd wat gewoonlijker lastiger is dan een dode pixel die zwart blijft. Je scherm kan aanvankelijk perfect werken, maar op termijn kan je hier zeker wel last van krijgen.
CRT's zijn natuurlijk ook niet het van het en hebben hun eigen reeks nadelen die grotendeels de voordelen zijn bij TFT's:
[/list]
[*]Ze zijn lomp: een goede 19" weegt al snel meer dan 25 kg.
[*]De echte high-end CRT's zijn zeer moeilijk te vinden (o.m. Sony is al een tijdje geleden gestopt met het produceren van hun uitstekende Trinitron beeldbuizen).
[*]Trillingen zijn er altijd. Je kan die bewust misschien niet meer opmerken vanaf ongeveer 85 Hz, maar ik kan je garanderen dat het wat uitmaakt. Werk een hele dag op een TFT en de dag daarop een hele dag op een CRT en daarna moet je me weten te zeggen na welke dag je je het meest vermoeid voelt.
[*]Gevoeligheid aan interferentie (GSM, luidsprekers, zwaartekracht, ...).
[/list]