Archief - Geforce 6200: Kapotte pipelines?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Licargon

Legacy Member
Ok, ik heb een Geforce 6200 met NV43 core (dus eigelijk een 6600 met gesloten pipelines), nu als ik met rivatuner die 4 extra pipelines "openzet" gaan sommige games wel iets vloeiender, maar de graphics zijn echt shit, op sommige oppervlakken lijkt het of er zo'n soort bibberend draadnet overeen hangt, moeilijk uit te leggen... Precies of ereen hoop zwarte puntjes overeen staan, precies of er een net overligt.

Kan dit aan het feit liggen dat die4 extra pipelines gewoon "kapot" zijn of is er een andere reden?

Thx

Licargon

Legacy Member
K, da worden dus maar 4 pipes om te gamen i.p.v. 8 >.>

merci
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan